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Extensão XR do Gemini cria experiências WebXR em segundos com vibe coding

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Google lança extensão para Gemini que permite criar experiências WebXR com vibe coding, gerando código automaticamente em menos de 60 segundos.

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Phaser 4 lançado com renderizador WebGL reescrito em atualização surpreendente

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Confira as novidades do Phaser 4, atualização que traz melhorias na renderização, desempenho e recursos para desenvolvimento de jogos 2D em JavaScript.

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Add-on Goo Physics para Blender traz simulação estilizada e ajustável

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Conheça Goo Physics, add-on para Blender que automatiza simulações estilizadas de movimento para cabelo, roupas e props, ideal para animações com estética anime.

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Blender 5.1.1 release candidate corrige cerca de 70 problemas

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Conheça a Blender 5.1.1 Release Candidate, que corrige cerca de 70 problemas, ideal para testar melhorias antes do lançamento oficial.

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Desenvolvedora da Valve cria correção que facilita rodar jogos no Linux com placas de 8 GB

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Atualização do Linux pela Valve melhora o uso de VRAM em placas de vídeo de 8GB, facilitando a execução de jogos em distribuições Arch.

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Android XR ganha autospatialização de apps 2D e recursos empresariais

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Google anuncia novos recursos de autospatialização para Android XR, ampliando experiências de realidade mista e VR com profundidade e ferramentas empresariais.

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Jogo voxel onírico Lucid Blocks convida a explorar espaços liminares

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Conheça Lucid Blocks, jogo sandbox voxel com mundo infinito, ferramentas avançadas e sistema de criação livre desenvolvido em Godot 4.6

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Cinemática realista inspirada em Fallout feita com 3ds Max

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Artista cria animação realista inspirada na franquia Fallout usando 3ds Max, V-Ray e Nuke; destaque para a produção de curta cinematográfico.

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Animação fofa de garota anime no trem com efeito olho-de-peixe feita no Blender

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Artista usa técnicas avançadas no Blender, com add-on Overscan, para criar animações com efeito olho-de-peixe, superando limitações de ferramentas padrão.

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Pragmata roda com Path Tracing e DLSS 4 e atinge até 190FPS em RTX 5090

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Análise do desempenho de Pragmata com DLSS 4 e Path Tracing em hardware de ponta, destacando configurações otimizadas para jogos em 4K com alta performance.

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