Desenvolvedora da Valve cria correção que facilita rodar jogos no Linux com placas de 8 GB
Atualização do Linux pela Valve melhora o uso de VRAM em placas de vídeo de 8GB, facilitando a execução de jogos em distribuições Arch.
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Google anuncia novos recursos de autospatialização para Android XR, ampliando experiências de realidade mista e VR com profundidade e ferramentas empresariais.
Conheça Lucid Blocks, jogo sandbox voxel com mundo infinito, ferramentas avançadas e sistema de criação livre desenvolvido em Godot 4.6
Artista cria animação realista inspirada na franquia Fallout usando 3ds Max, V-Ray e Nuke; destaque para a produção de curta cinematográfico.
Artista usa técnicas avançadas no Blender, com add-on Overscan, para criar animações com efeito olho-de-peixe, superando limitações de ferramentas padrão.
Análise do desempenho de Pragmata com DLSS 4 e Path Tracing em hardware de ponta, destacando configurações otimizadas para jogos em 4K com alta performance.
OpenPGL, biblioteca de path guiding adotada pela ASWF, acelera a renderização e reduz ruído em engines como Blender e V-Ray, promovendo inovação em renderização.
Guia atualizado do Blender Python Cheatsheet com funções essenciais para scripts e addons, incluindo seções novas sobre Mesh, Curve e Math.
A Nvidia lança o Kimono, uma tecnologia de IA que gera animações 3D a partir de comandos textuais, facilitando a prototipagem, pré-visualização e produção de conteúdo em jogos.
A Epic Games passa por uma fase de demissões significativas devido à queda no engajamento do Fortnite. Rumores sobre a aquisição da empresa pela Disney surgem, levantando debates sobre o futuro do ecossistema Unreal.