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Dash 1.10 para Unreal Engine 5 ganha presets reutilizáveis

Atualização do Dash para Unreal Engine 5 permite salvar setups como presets, facilitando a criação de cenários complexos em desenvolvimento de jogos.

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Unity amplia suporte oficial ao Steam, SteamOS e Linux

Unity anuncia suporte oficial ao Steam, SteamOS e Linux, facilitando publicação e melhor desempenho para jogos na plataforma da Valve.

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17 horas atrás17 horas atrás

Skyblivion, mod promissor de Oblivion, está em um ótimo lugar após showcase de 2026

O mod Skyblivion, recriação de The Elder Scrolls IV: Oblivion no motor de Skyrim, teve trechos de quests avançadas da Guilda dos Magos exibidos em um livestream do evento C3, e o líder do projeto, Kyle ‘Rebelzize’ Rebel, afirmou que o projeto “está em um ótimo lugar” e que a equipe pretende lançar o mod…

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Arte conceitual impressionante e trailer mostram horror de Ritual Tides em Unreal Engine 5

Lançamento do trailer de gameplay de Ritual Tides, jogo de horror com Unreal Engine 5, apresentando um universo sombrio na ilha de Hortus.

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AGORA SIM! Corrigindo o meu NÃO É RESIDENT EVIL VILLAGE – Parte 1
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GTX 1080 considerada “morta” é reaproveitada para rodar LLMs locais

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GPU GTX 1080 antiga é reutilizada para rodar modelos de linguagem em ambiente doméstico, demonstrando utilidade mesmo com limitações de hardware antigo.

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Embark substitui algumas linhas de voz geradas por IA em Arc Raiders por atores reais

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Embark Studios está substituindo gravações de atores reais por IA em Arc Raiders, usando a tecnologia como ferramenta de produção para melhorar a qualidade das vozes no jogo.

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GIMP 3.2 traz camadas não destrutivas para preservar qualidade de imagens importadas

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Configuração única no LM Studio torna IA local acessível na rede

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Tutorial prático ensina a iluminar retratos 3D no Blender

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Tutorial em vídeo que ensina técnicas avançadas de iluminação para retratos 3D no Blender, com dicas cinematográficas para realçar personagens.

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Diretor de Assassin’s Creed e Far Cry defende reutilização de assets em jogos: “Refazemos coisas demais”

neriverso2 dias atrás2 dias atrás01 mins

Entenda a importância da reutilização de assets em jogos e os debates sobre preguiça versus eficiência no desenvolvimento de títulos como Far Cry e Assassin’s Creed.

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