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17 horas atrás17 horas atrás

Little Nightmares VR: Altered Echoes chega ao PS VR2 em 24 de abril

Lançamento do jogo Little Nightmares VR: Altered Echoes para PS VR2 permite explorar o Nowhere em primeira pessoa e desvendar mistérios sombrios.

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DirectStorage 1.4 traz Zstandard e condicionamento que reduz assets em até 50%

Atualização do DirectStorage 1.4 da Microsoft melhora o streaming de jogos com compressão avançada e otimizações para reduzir tempos de carregamento.

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Análise detalhada de Resident Evil Village revisita a experiência do jogo destacando sua atmosfera, narrativa e mecânicas inovadoras no survival horror.

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Fresco, jogo indie, traz afrescos egípcios vivos e fascinantes em UE5

Jogo indie Fresco utiliza Unreal Engine 5 para criar personagens que ganham vida em pinturas egípcias, destacando tecnologia e criatividade no desenvolvimento de jogos.

AGORA SIM! Corrigindo o meu NÃO É RESIDENT EVIL VILLAGE – Parte 1
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AGORA SIM! Corrigindo o meu NÃO É RESIDENT EVIL VILLAGE – Parte 1

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Tutorial mostra como criar cogumelos low poly pintados à mão
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Tutorial mostra como criar cogumelos low poly pintados à mão

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Serviços PlayFab gratuitos para todo jogo lançado no Xbox

neriverso1 dia atrás1 dia atrás01 mins

Conheça o Foundation Mode da Xbox que oferece serviços PlayFab gratuitos para jogos no Xbox, com suporte a cross‑platform, social e multiplayer.

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Modelos de mundo do Genie 3 começam a mostrar inconsistências após cerca de um minuto

neriverso2 dias atrás2 dias atrás01 mins

Especialistas da Google DeepMind discutem limitações do modelo Genie 3 na geração de mundos virtuais, destacando desafios de memória e coerência em IA aplicada a jogos e experiências virtuais.

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Reformulação da geração de mundos do Minecraft assustou Mojang e mudou ritmo de atualizações

neriverso2 dias atrás2 dias atrás01 mins

Mojang mudou sua abordagem de atualizações do Minecraft após dificuldades na reformulação da tecnologia de geração de mundos, evitando lançamentos anuais gigantescos.

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Recriação ambiciosa de Diablo 2 vira experiência em primeira pessoa no Unreal Engine 5

neriverso2 dias atrás2 dias atrás01 mins

Desenvolvedor solo recria Diablo 2 em primeira pessoa usando Unreal Engine 5, demonstrando sistemas de combate, movimentação e HUD, com foco em inovação tecnológica.

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Google apresenta ferramentas de IA em nuvem inéditas para desenvolvimento de jogos

neriverso2 dias atrás2 dias atrás02 mins

Google apresenta novas ferramentas de IA na nuvem para apoiar o desenvolvimento de jogos, integrando plataformas como Unreal e Unity, e protegendo propriedade intelectual.

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Ferramenta versátil para Unity cria malhas ao longo de splines

neriverso2 dias atrás2 dias atrás01 mins

Conheça o Spline Mesher Pro da Staggart Creations, ferramenta que facilita criar objetos longos e paths no Unity com malhas curvas e repetidas, agora com desconto.

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Unity Graph Toolkit chega ao editor na Unity 6.4 e já expõe fluxo completo para criar tools nodais com runtime (visual novel, áudio e vídeo)

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Rotu diz que faz mais de 90% da pipeline dentro do ecossistema Unreal — e explica como treina “generalistas” para a era transmedia

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Unreal Engine 5.7: O NOVO sistema de MATERIAIS da ! Substrate

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Fluxo de fotogrametria móvel 100% gratuito com RealityScan e Blender

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Thumbnail do vídeo: Por que Google e Epic Games fizeram um acordo SECRETO de US$800 milhões
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Por que Google e Epic Games fizeram um acordo SECRETO de US$800 milhões

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