AGORA SIM! Corrigindo o meu NÃO É RESIDENT EVIL VILLAGE – Parte 1
Análise detalhada de Resident Evil Village revisita a experiência do jogo destacando sua atmosfera, narrativa e mecânicas inovadoras no survival horror.
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Jogo indie Fresco utiliza Unreal Engine 5 para criar personagens que ganham vida em pinturas egípcias, destacando tecnologia e criatividade no desenvolvimento de jogos.
Conheça o Foundation Mode da Xbox que oferece serviços PlayFab gratuitos para jogos no Xbox, com suporte a cross‑platform, social e multiplayer.
Especialistas da Google DeepMind discutem limitações do modelo Genie 3 na geração de mundos virtuais, destacando desafios de memória e coerência em IA aplicada a jogos e experiências virtuais.
Mojang mudou sua abordagem de atualizações do Minecraft após dificuldades na reformulação da tecnologia de geração de mundos, evitando lançamentos anuais gigantescos.
Desenvolvedor solo recria Diablo 2 em primeira pessoa usando Unreal Engine 5, demonstrando sistemas de combate, movimentação e HUD, com foco em inovação tecnológica.
Google apresenta novas ferramentas de IA na nuvem para apoiar o desenvolvimento de jogos, integrando plataformas como Unreal e Unity, e protegendo propriedade intelectual.
Conheça o Spline Mesher Pro da Staggart Creations, ferramenta que facilita criar objetos longos e paths no Unity com malhas curvas e repetidas, agora com desconto.
Atualização do driver GeForce 595.79 traz suporte a jogos e correções para problemas de desempenho, além de suporte G-Sync para diversos monitores.
NVIDIA anuncia tecnologia RTX Mega Geometry que potencializa o ray tracing em jogos e demonstra cenas complexas em títulos como The Witcher 4.