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1 dia atrás1 dia atrás

Tutorial mostra como criar keymap personalizado no Blender 5.0

Aprenda a configurar atalhos no Blender 5.0 com este tutorial passo a passo que evita bugs e dores de cabeça na personalização do seu workflow.

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Mod popular de Skyrim retorna após nove anos com grande atualização e liberação do código-fonte

SkyUI 6 retorna após nove anos com melhorias e código-fonte aberto, aprimorando a interface de Skyrim para jogadores de PC e mantendo sua relevância.

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2 dias atrás2 dias atrás

RefTool 3.0: add-on prático para Maya acelera modelagem de retratos

RefTool 3.0 é um add-on para Maya que facilita a modelagem de retratos ao centralizar câmeras de referência e promover maior eficiência no fluxo de trabalho.

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2 dias atrás2 dias atrás

Masterclass grátis ensina a simular músculos no Houdini 21

Aprenda a simular músculos e tecido em Houdini 21 com a masterclass gratuita da SideFX, incluindo demonstrações do novo Otis solver e mais.

Tutorial mostra como criar keymap personalizado no Blender 5.0
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Tutorial mostra como criar keymap personalizado no Blender 5.0

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Guia rápido de escultura para iniciantes em Blender
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Geração de frames com IA chegará às plataformas PlayStation, diz Mark Cerny

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Tecnologia de geração de frames com IA chegará às plataformas PlayStation, mas ainda sem previsão de lançamento, segundo Mark Cerny.

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Documentação inicial do Mesh Terrain do Unreal Engine 5 é divulgada

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Sistema Mesh Terrain do Unreal Engine 5 permite criar paisagens 3D detalhadas e flexíveis, otimizando o desenvolvimento de jogos com modificadores não-destrutivos.

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Ferramenta de modelagem 3D HardCuts baseada em voxels e SDFs

neriverso3 dias atrás3 dias atrás02 mins

Ferramenta de modelagem 3D para superfícies duras usando voxels e SDFs, acelerando a criação de ativos mecânicos para jogos e design industrial.

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Blender procura líder de comunicação

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Blender Foundation busca líder de comunicação para divulgar projetos e valores de software livre em várias plataformas, destacando suas histórias.

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Crimson Desert vende 2 milhões de cópias e é alvo de acusações de arte por IA

neriverso4 dias atrás4 dias atrás02 mins

Análise da controvérsia envolvendo o uso de arte gerada por IA no lançamento do jogo Crimson Desert, destacando recepção, vendas e debates na comunidade gamer.

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Meta financia seis equipes universitárias para explorar sEMG em pulseiras

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Meta financia pesquisa universitária sobre controle por sinais musculares usando sEMG, visando acessibilidade, ética e inovação em interação com computadores.

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Dev retoma projeto “Não é Resident Evil Village” e expõe gargalos invisíveis de iluminação e performance na Unreal

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Tutorial mostra como criar cogumelos low poly pintados à mão

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Unity Graph Toolkit chega ao editor na Unity 6.4 e já expõe fluxo completo para criar tools nodais com runtime (visual novel, áudio e vídeo)

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VÍDEOS

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AGORA SIM! Corrigindo o meu NÃO É RESIDENT EVIL VILLAGE – Parte 1

2 semanas atrás2 semanas atrás
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UPGRADES DO CANAL! Melhorias significativas para 2026 🙏

1 mês atrás4 semanas atrás
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Como e por que Unreal Engine deve DOMINAR ainda mais o mercado de jogos em 2026 em diante

1 mês atrás4 semanas atrás
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Cartoon Animator acelera criação 2D com IA e mantém controle de cena com Nano Banana e image-to-video

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Rotu diz que faz mais de 90% da pipeline dentro do ecossistema Unreal — e explica como treina “generalistas” para a era transmedia

1 mês atrás4 semanas atrás

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