Dash 1.10 para Unreal Engine 5 ganha presets reutilizáveis
Atualização do Dash para Unreal Engine 5 permite salvar setups como presets, facilitando a criação de cenários complexos em desenvolvimento de jogos.
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Unity anuncia suporte oficial ao Steam, SteamOS e Linux, facilitando publicação e melhor desempenho para jogos na plataforma da Valve.
O mod Skyblivion, recriação de The Elder Scrolls IV: Oblivion no motor de Skyrim, teve trechos de quests avançadas da Guilda dos Magos exibidos em um livestream do evento C3, e o líder do projeto, Kyle ‘Rebelzize’ Rebel, afirmou que o projeto “está em um ótimo lugar” e que a equipe pretende lançar o mod…
Lançamento do trailer de gameplay de Ritual Tides, jogo de horror com Unreal Engine 5, apresentando um universo sombrio na ilha de Hortus.
GPU GTX 1080 antiga é reutilizada para rodar modelos de linguagem em ambiente doméstico, demonstrando utilidade mesmo com limitações de hardware antigo.
Embark Studios está substituindo gravações de atores reais por IA em Arc Raiders, usando a tecnologia como ferramenta de produção para melhorar a qualidade das vozes no jogo.
GIMP 3.2 traz camadas não destrutivas com Link Layers, aprimorando importação, escala e rotação de imagens sem perda de qualidade, com atualizações no fluxo de trabalho.
Aprenda como transformar um modelo de IA do LM Studio em um servidor acessível na rede local, facilitando o uso em múltiplos dispositivos sem serviços externos.
Tutorial em vídeo que ensina técnicas avançadas de iluminação para retratos 3D no Blender, com dicas cinematográficas para realçar personagens.
Entenda a importância da reutilização de assets em jogos e os debates sobre preguiça versus eficiência no desenvolvimento de títulos como Far Cry e Assassin’s Creed.