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1 hora atrás1 hora atrás

GTX 1080 considerada “morta” é reaproveitada para rodar LLMs locais

GPU GTX 1080 antiga é reutilizada para rodar modelos de linguagem em ambiente doméstico, demonstrando utilidade mesmo com limitações de hardware antigo.

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5 horas atrás5 horas atrás

Embark substitui algumas linhas de voz geradas por IA em Arc Raiders por atores reais

Embark Studios está substituindo gravações de atores reais por IA em Arc Raiders, usando a tecnologia como ferramenta de produção para melhorar a qualidade das vozes no jogo.

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GIMP 3.2 traz camadas não destrutivas para preservar qualidade de imagens importadas

GIMP 3.2 traz camadas não destrutivas com Link Layers, aprimorando importação, escala e rotação de imagens sem perda de qualidade, com atualizações no fluxo de trabalho.

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17 horas atrás17 horas atrás

Configuração única no LM Studio torna IA local acessível na rede

Aprenda como transformar um modelo de IA do LM Studio em um servidor acessível na rede local, facilitando o uso em múltiplos dispositivos sem serviços externos.

Tutorial prático ensina a iluminar retratos 3D no Blender
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Tutorial prático ensina a iluminar retratos 3D no Blender

neriverso 1 hora atrás1 hora atrás
AGORA SIM! Corrigindo o meu NÃO É RESIDENT EVIL VILLAGE – Parte 1
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AGORA SIM! Corrigindo o meu NÃO É RESIDENT EVIL VILLAGE – Parte 1

neriverso 1 hora atrás1 hora atrás
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GTX 1080 considerada “morta” é reaproveitada para rodar LLMs locais

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Embark substitui algumas linhas de voz geradas por IA em Arc Raiders por atores reais

neriverso5 horas atrás5 horas atrás02 mins

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neriverso9 horas atrás9 horas atrás01 mins

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Configuração única no LM Studio torna IA local acessível na rede

neriverso17 horas atrás17 horas atrás01 mins

Aprenda como transformar um modelo de IA do LM Studio em um servidor acessível na rede local, facilitando o uso em múltiplos dispositivos sem serviços externos.

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Tutorial prático ensina a iluminar retratos 3D no Blender

neriverso21 horas atrás21 horas atrás01 mins

Tutorial em vídeo que ensina técnicas avançadas de iluminação para retratos 3D no Blender, com dicas cinematográficas para realçar personagens.

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Diretor de Assassin’s Creed e Far Cry defende reutilização de assets em jogos: “Refazemos coisas demais”

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Entenda a importância da reutilização de assets em jogos e os debates sobre preguiça versus eficiência no desenvolvimento de títulos como Far Cry e Assassin’s Creed.

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Análise desconstrói estilo visual impressionante de Marathon (2025)

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Análise do estilo visual do jogo Marathon e o uso de influências artísticas, destacando questões de autorização e o impacto na estética do jogo.

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Valve define metas mínimas para verificação do Steam Machine e do Steam Frame

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Valve detalha metas de compatibilidade para o novo ecossistema SteamOS, incluindo Steam Machine, headset Steam Frame e controlador para lançamento em 2026.

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NVIDIA libera fork da Godot com suporte RTX e path tracing

neriverso2 dias atrás2 dias atrás02 mins

NVIDIA lança fork personalizado do Godot com suporte RTX e path tracing, destacando avanços em gráficos em tempo real e desenvolvimento de jogos.

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Little Nightmares VR: Altered Echoes chega ao PS VR2 em 24 de abril

neriverso3 dias atrás3 dias atrás01 mins

Lançamento do jogo Little Nightmares VR: Altered Echoes para PS VR2 permite explorar o Nowhere em primeira pessoa e desvendar mistérios sombrios.

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Fluxo de fotogrametria móvel 100% gratuito com RealityScan e Blender

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SISTEMA de PARTÍCULAS da Unreal Engine 5! Olha ese projeto GRÁTIS da Epic Games

1 mês atrás2 semanas atrás
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UPGRADES DO CANAL! Melhorias significativas para 2026 🙏

4 semanas atrás2 semanas atrás

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