State of Play mostra gameplay de Control Resonant; trailer longo de Screamer é divulgado

State of Play mostra gameplay de Control Resonant; trailer longo de Screamer é divulgado

Control Resonant teve seu primeiro trecho de gameplay estendido exibido no State of Play, mostrando o protagonista Dylan em uma Nova York distorcida. Fora do evento, o trailer de carreira do arcade racer Screamer ganhou uma versão longa destinada a demonstrar seu modo história e corrida. Dylan substitui Jesse Faden como protagonista e explora uma…

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10 Chambers confirma grande número de demissões, incluindo vários cofundadores

10 Chambers confirma grande número de demissões, incluindo vários cofundadores

O estúdio 10 Chambers, responsável por GTFO e Den of Wolves, confirmou que está passando por uma reestruturação significativa do estúdio, que resultou no corte de um grande número de funções, incluindo vários cofundadores. Horas antes, o cofundador e diretor de desenvolvimento Hjalmar Vikström havia anunciado sua saída para fazer “jogos bem menores”. Vários desenvolvedores…

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Remixes da trilha de Marathon já circulam antes do lançamento; produtor fala sobre Timeleach

Remixes da trilha de Marathon já circulam antes do lançamento; produtor fala sobre Timeleach

Remixes da trilha sonora de Marathon já circulam mesmo antes do lançamento, e produtores estão publicando versões que exploram a atmosfera eletrônica e vocal das faixas divulgadas até agora. Datreya, produtor por trás de um remix de “Timeleach”, disse que conheceu Marathon após ser convidado para pontuar um vídeo de lore por Michael Veselovsky e…

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Apenas cinco dos 21 jogos mais populares têm ray tracing por hardware, aponta levantamento

Apenas cinco dos 21 jogos mais populares têm ray tracing por hardware, aponta levantamento

Um levantamento sobre os jogos para PC mais populares dos últimos 12 meses encontrou apenas cinco dos 21 títulos com suporte a ray tracing por hardware. O autor analisou as figuras de jogadores do Steam e observou que, apesar do período em que “ray tracing” foi amplamente divulgado, o recurso aparece raramente entre os lançamentos…

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10 Chambers e Wildlight confirmam demissões em meio a reestruturação e lançamento conturbado

10 Chambers e Wildlight confirmam demissões em meio a reestruturação e lançamento conturbado

Dois estúdios de jogos anunciaram cortes de pessoal nesta semana: o sueco 10 Chambers, responsável por GTFO e Den of Wolves, confirmou uma reestruturação significativa que afetou um grande número de cargos, incluindo vários cofundadores, e o estúdio norte-americano Wildlight Entertainment afirmou que a maioria da equipe deixou a empresa após o lançamento de Highguard….

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