Character Creator 5 exibe simulação de segurança em VR com IA, mirando treinamento e narrativa em tempo real

A Reallusion colocou o Character Creator 5 no centro de uma demonstração de “AI VR Security Simulation”, exibindo um cenário de segurança em realidade virtual em que personagens e comportamentos são apresentados como parte de uma simulação técnica voltada a uso em tempo real — um tipo de abordagem que mira diretamente pipelines de treinamento,…

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Bundle de assets da Unreal Engine promete “US$ 5.000 em conteúdo” por US$ 39 por tempo limitado

Um novo bundle de assets para Unreal Engine está sendo divulgado como um pacote “massivo” avaliado em US$ 5.000, mas vendido por apenas US$ 39 em uma janela de tempo limitada. A oferta mira diretamente quem produz jogos e experiências 3D em Unreal e quer acelerar prototipagem e produção com conteúdo pronto (modelos, cenas e…

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Blender 5.1 eleva o patamar: atualização reforça o workflow e afina ferramentas que impactam modelagem, animação e pipeline

O Blender 5.1 acaba de dar mais um salto de qualidade com um pacote de melhorias que mira direto no dia a dia de produção: ajustes de workflow, ferramentas mais “afiadas” e refinamentos que reduzem atrito no pipeline — do bloqueio de cenas e assets até a etapa final de animação e exportação. A mensagem…

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MOUSE: P.I. For Hire chega com trailer de lançamento e estética noir em 3D que simula animação clássica

MOUSE: P.I. For Hire acaba de ganhar trailer de lançamento, oficializando a chegada do shooter em primeira pessoa com investigação em clima noir e um visual 3D estilizado que emula animação clássica — uma combinação rara que coloca direção de arte e leitura de cena no centro da experiência. Abertura do conteúdo técnico com foco…

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Unreal mostra como criar humanos digitais de alta fidelidade gastando pouco com MetaHuman no Unreal Engine

Um novo painel da Indie Games Week 2026 detalha, na prática, como equipes pequenas podem atingir humanos digitais de alta fidelidade usando o MetaHuman — o sistema da Epic para criação de personagens realistas — com um pipeline pensado para caber em orçamento indie, sem abrir mão de qualidade de rosto, pele, cabelo e performance…

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