Strings do DLSS 5 aparecem no driver GeForce Game Ready 610.47
Novidades sobre suporte inicial ao DLSS 5 na nova versão de drivers da NVIDIA, com detalhes sobre suporte experimental e jogos compatíveis.
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Atualização do JetBrains Rider oferece suporte a addons da Godot Asset Store, facilitando criação, depuração e publicação de projetos em Godot.
Um novo Rocket League, desenvolvido com Unreal Engine 6, foi anunciado pela Epic Games, marcando uma transição importante para a indústria de jogos.
Sony investe mais de US$ 50 milhões em inteligência artificial para otimizar o desenvolvimento de jogos, visando acelerar processos e permitir maior foco na parte criativa.
Autodesk lança ferramenta gratuita para montar modelos 3D de veículos e naves, com exportação para USD e STL, ideal para criadores e profissionais.
Atualização visual de Dark Souls 2 com mod de path tracing e texturas HD, aprimorando qualidade gráfica e iluminação do jogo.
A Epic Games disponibiliza 3 novos itens gratuitos para uso em projetos na Unreal Engine 5. Descubra como resgatar e utilizar estes recursos para acelerar prototipagem e testes.
Atualizações do Substance 3D Painter impulsionam suporte a novos formatos e aprimoram interoperabilidade para produção 3D eficiente.
Roblox lançou uma ferramenta de IA agentiva para o Roblox Studio que transforma prompts de texto em um documento de design e pode implementar e testar automaticamente o jogo gerado. A nova função, chamada Planning Mode, converte uma descrição fornecida pelo criador em um plano de ação detalhado que pode ser revisado e editado antes…
Técnica de compressão neural da Nvidia promete otimizar o uso de VRAM em jogos, potencialmente ampliando a vida útil de GPUs com 8GB.