Sobre o Neriverso
Jogos são o assunto. A Unreal Engine é o laboratório.
Eu sou Neri Neto, jornalista e desenvolvedor. O Neriverso é meu projeto sobre Unreal Engine e criação de jogos: sistemas de gameplay, personagens, animação, mundos 3D, inteligência artificial e tudo o que transforma uma ideia em experiência jogável.

O projeto hoje
O Neriverso é meu laboratório público de criação de jogos.
Eu não queria apenas falar sobre engines e games. Queria abrir a Unreal, construir mecânicas, testar personagens e mostrar o que acontece por dentro. O projeto transforma desenvolvimento de jogos em uma experiência visual que tanto quem está começando quanto quem já cria consegue acompanhar.
Sistemas que respondem
Combate, interação, física, Blueprints, programação, NPCs e protótipos jogáveis que ajudam a entender como uma mecânica se sustenta.
Corpo, animação e presença
Locomoção, mira, combate, captura de movimento, animação e inteligência artificial para personagens que parecem vivos.
Cenários com intenção
Terrenos, iluminação, atmosfera, geração procedural, 3D em tempo real e universos que convidam o jogador a explorar.
Projetos em movimento
Aqui, a ideia precisa virar sistema.
Onze criações aparecem realmente acontecendo: lança-chamas, ragdoll, combates, personagens, jogos autorais e recriações de universos conhecidos. O foco não é apenas mostrar o resultado: é tornar legível o caminho entre intenção, ferramenta e experiência jogável.
Um mapa para criar
Jogos, mundos e personagens.
O curso e o canal funcionam como extensões do mesmo projeto: experimentar caminhos diferentes dentro da Unreal e transformar cada descoberta em repertório reutilizável.



Parcerias que atravessaram o laboratório
Marcas que já colaboraram com o Neriverso.
Ferramentas e estúdios ligados a criação 3D, animação, captura de movimento e desenvolvimento de mundos já participaram da trajetória comercial do projeto.






De onde isso veio
Jornalismo e desenvolvimento não são duas carreiras separadas aqui.
Uma me ensinou a pesquisar, entrevistar e organizar ideias. A outra me obriga a enfrentar detalhes, testar hipóteses e descobrir onde a promessa realmente funciona. O Neriverso existe justamente nessa interseção.
Jornalismo de tecnologia
Reportagem, roteiro e apresentação em veículos especializados, com mais de 300 vídeos produzidos ao longo da trajetória.
Projetos autorais e jornalismo de games
Expansão do Neriverso e do Pixel Nerd, além de atuação editorial cobrindo games, inteligência artificial e indústria.
Pesquisa, criação e ensino
Mestrado em Jornalismo na UFSC, desenvolvimento técnico no projeto CATA e formação sobre ferramentas de IA e edição aplicadas ao jornalismo de animação.
Unreal Engine no centro
Conteúdo e ensino dedicados a desenvolvimento de jogos, gameplay, personagens, mundos 3D, animação, programação e inteligência artificial.
Continue explorando
Se criar jogos desperta em você a vontade de abrir, testar e construir, você chegou ao lugar certo.
Os vídeos mostram sistemas e projetos em movimento. O Mapa do Unreal organiza os caminhos. E a página de palestras apresenta como essa experiência pode chegar a eventos, empresas e instituições.

