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IA + Unreal Engine: como recriar um corredor inspirado em Resident Evil 9 com geração rápida de assets 3D

neriverso4 semanas atrás4 semanas atrás05 mins

Saiba como a união da Inteligência Artificial e Unreal Engine consegue acelerar o processo de prototipagem de cenários para jogos, utilizando como exemplo a estética de Resident Evil 9.

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Reallusion aposta em IA para acelerar o pipeline 3D: ray tracing, personagens por prompt, mocap por vídeo e retopologia automática

neriverso1 mês atrás1 mês atrás05 mins

Reallusion integra IA em 3D aprimorando visualização com ray tracing no iClone, criação rápida de personagens com Headshot 3 e precisão de captura facial para desempenho realista. Ideal para trabalho em Unreal Engine 5.

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Sons de passos por superfície na Unreal Engine 5: materiais físicos, line trace e Anim Notify

neriverso1 mês atrás1 mês atrás04 mins

Descubra o impacto do som de passos nos jogos, sua implementação com a Unreal Engine 5 e como isso pode incrementar a imersão e a realidade de um jogo.

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Como dar vida a robôs em Unity: Scriptable Objects, eventos, NavMesh e UI de telemetria

neriverso1 mês atrás1 mês atrás05 mins

Descubra como simular uma frota de robôs em um warehouse usando Unity. O processo envolve a utilização de objetos scriptáveis para dados, um fluxo de eventos para comunicação e NavMesh para navegação, proporcionando uma simulação escalável e consistente.

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Unreal Engine 5 adota terreno em malha: novo Mesh Terrain Mode promete mais detalhe, edição livre e melhor desempenho em open world

neriverso1 mês atrás1 mês atrás07 mins

A Epic está preparando uma atualização importante no Unreal Engine, introduzindo o novo sistema Mesh Terrain Mode para criação de terrenos mais flexíveis e integrados, caminhando em direção ao Unreal Engine 6.

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Fan game de terror feito por duas pessoas em Unreal Engine aposta em visual low poly e clima retrô

neriverso1 mês atrás1 mês atrás05 mins

Descubra o fan game inspirado no universo Ghost Face que foi desenvolvido por apenas duas pessoas utilizando a Unreal Engine. O jogo apresenta uma estética retrô e recursos de jogo completos, apesar de sua aparência minimalista.

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Como começar a criar jogos no Unreal Engine 5 em 6 passos

neriverso2 meses atrás2 meses atrás04 mins

Navegue pelos passos básicos para criar um jogo no Unreal Engine 5, começando pela configuração do computador, passando pela utilização de templates e Blueprints, e finalizando com a otimização do projeto com assets.

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Resident Evil 9: Requiem impressiona na escalabilidade e resgata o clima de investigação em primeira pessoa

neriverso2 meses atrás2 meses atrás06 mins

Análise da experiência de jogo e aspectos técnicos de Resident Evil 9: Requiem, demonstrando a escalabilidade do jogo em um notebook modesto com RTX 3050 usando upscaling FSR 3.1.5.

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DLSS 5: Nvidia aposta em filtro de realismo por IA e pode mudar o caminho dos gráficos nos games

neriverso2 meses atrás2 meses atrás04 mins

Explore o novo Nvidia DLSS 5, que traz uma proposta revolucionária de aplicar um filtro realista por IA sobre a imagem em tempo real, focado na série de placas RTX 50 e com possibilidades amplas para reimaginar jogos antigos.

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Nvidia lança IA que transforma texto em animações 3D exportáveis — e isso muda o jogo para devs

neriverso2 meses atrás2 meses atrás04 mins

Nvidia apresenta nova IA capaz de gerar animações 3D a partir de textos. A ferramenta direcionada a desenvolvedores de jogos e animadores promete acelerar a criação de conteúdo 3D.

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