Guia rápido de escultura para iniciantes em Blender
Guia rápido de escultura no Blender para iniciantes, ensinando ferramentas essenciais e fluxos de trabalho para modelagem 3D básica e avançada.
Guia rápido de escultura no Blender para iniciantes, ensinando ferramentas essenciais e fluxos de trabalho para modelagem 3D básica e avançada.
Geração de quadros por inteligência artificial chegará aos consoles PlayStation, mas deve ser lançada somente em anos futuros, segundo Mark Cerny.
Autodesk VRED agora oferece modo imersivo transmitido para Apple Vision Pro, aprimorando colaboração em tempo real no desenvolvimento de design de veículos.
Lançamento do Blender 5.1 traz novos nodes, melhorias de desempenho e recursos avançados para motion graphics, otimizando fluxos de trabalho em animação e composição.
Conheça o RapidPipeline Twin Studio, software que transforma modelos CAD em digitais twins prontos para produção, facilitando automação e visualização.
A Microsoft atualiza a especificação do DXR com melhorias na pipeline de ray tracing, incluindo clustered geometry e partitioned TLAS, para desempenho avançado.
Nvidia apresenta novidades no roadmap de data center, incluindo CPUs Rosa, GPUs Feynman com pastilhas empilhadas e melhorias em interconexão e LPUs.
Mistral AI lança Forge, plataforma de treinamento de modelos de IA para empresas, oferecendo controle completo e personalização contínua com dados próprios.
Embark Studios está substituindo gravações de atores reais por IA em Arc Raiders, usando a tecnologia como ferramenta de produção para melhorar a qualidade das vozes no jogo.
GIMP 3.2 traz camadas não destrutivas com Link Layers, aprimorando importação, escala e rotação de imagens sem perda de qualidade, com atualizações no fluxo de trabalho.