A desenvolvedora Natalie Vock, da equipe de gráficos Linux da Valve, publicou no GitHub uma correção que facilita rodar jogos em máquinas Linux equipadas com placas de vídeo de 8 GB.
A proposta inclui dois patches de kernel e utilitários adicionais para que o sistema consiga usar praticamente todo o VRAM para fins de jogo. Para aproveitar a mudança é necessário aplicar os patches e instalar as ferramentas indicadas; por enquanto a solução está direcionada a distribuições baseadas em Arch.

A alteração pode permitir que GPUs de nível de entrada e dispositivos da Valve melhorem taxas de quadros por segundo graças à otimização de memória, mas não é uma solução automática: usuários precisarão seguir as instruções no repositório para aplicar as modificações.
Fontes: PC Gamer, GamesRadar+
