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Substance 3D Painter amplia suporte a USD e prepara OpenPBR

neriverso1 mês atrás1 mês atrás02 mins

Atualizações do Substance 3D Painter impulsionam suporte a novos formatos e aprimoram interoperabilidade para produção 3D eficiente.

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Desenvolvedora da Valve cria correção que facilita rodar jogos no Linux com placas de 8 GB

neriverso1 mês atrás1 mês atrás01 mins

Atualização do Linux pela Valve melhora o uso de VRAM em placas de vídeo de 8GB, facilitando a execução de jogos em distribuições Arch.

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Android XR ganha autospatialização de apps 2D e recursos empresariais

neriverso1 mês atrás1 mês atrás01 mins

Google anuncia novos recursos de autospatialização para Android XR, ampliando experiências de realidade mista e VR com profundidade e ferramentas empresariais.

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Cinemática realista inspirada em Fallout feita com 3ds Max

neriverso1 mês atrás1 mês atrás01 mins

Artista cria animação realista inspirada na franquia Fallout usando 3ds Max, V-Ray e Nuke; destaque para a produção de curta cinematográfico.

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Animação fofa de garota anime no trem com efeito olho-de-peixe feita no Blender

neriverso1 mês atrás1 mês atrás02 mins

Artista usa técnicas avançadas no Blender, com add-on Overscan, para criar animações com efeito olho-de-peixe, superando limitações de ferramentas padrão.

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Pragmata roda com Path Tracing e DLSS 4 e atinge até 190FPS em RTX 5090

neriverso1 mês atrás1 mês atrás02 mins

Análise do desempenho de Pragmata com DLSS 4 e Path Tracing em hardware de ponta, destacando configurações otimizadas para jogos em 4K com alta performance.

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Academy Software Foundation adota OpenPGL e dá continuidade ao projeto de path guiding

neriverso1 mês atrás1 mês atrás01 mins

OpenPGL, biblioteca de path guiding adotada pela ASWF, acelera a renderização e reduz ruído em engines como Blender e V-Ray, promovendo inovação em renderização.

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Tutorial mostra como criar keymap personalizado no Blender 5.0

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Aprenda a configurar atalhos no Blender 5.0 com este tutorial passo a passo que evita bugs e dores de cabeça na personalização do seu workflow.

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Masterclass grátis ensina a simular músculos no Houdini 21

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Aprenda a simular músculos e tecido em Houdini 21 com a masterclass gratuita da SideFX, incluindo demonstrações do novo Otis solver e mais.

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Blender procura líder de comunicação

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Blender Foundation busca líder de comunicação para divulgar projetos e valores de software livre em várias plataformas, destacando suas histórias.

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