Substance 3D Painter amplia suporte a USD e prepara OpenPBR
Atualizações do Substance 3D Painter impulsionam suporte a novos formatos e aprimoram interoperabilidade para produção 3D eficiente.
Atualizações do Substance 3D Painter impulsionam suporte a novos formatos e aprimoram interoperabilidade para produção 3D eficiente.
Atualização do Linux pela Valve melhora o uso de VRAM em placas de vídeo de 8GB, facilitando a execução de jogos em distribuições Arch.
Google anuncia novos recursos de autospatialização para Android XR, ampliando experiências de realidade mista e VR com profundidade e ferramentas empresariais.
Artista cria animação realista inspirada na franquia Fallout usando 3ds Max, V-Ray e Nuke; destaque para a produção de curta cinematográfico.
Artista usa técnicas avançadas no Blender, com add-on Overscan, para criar animações com efeito olho-de-peixe, superando limitações de ferramentas padrão.
Análise do desempenho de Pragmata com DLSS 4 e Path Tracing em hardware de ponta, destacando configurações otimizadas para jogos em 4K com alta performance.
OpenPGL, biblioteca de path guiding adotada pela ASWF, acelera a renderização e reduz ruído em engines como Blender e V-Ray, promovendo inovação em renderização.
Aprenda a configurar atalhos no Blender 5.0 com este tutorial passo a passo que evita bugs e dores de cabeça na personalização do seu workflow.
Aprenda a simular músculos e tecido em Houdini 21 com a masterclass gratuita da SideFX, incluindo demonstrações do novo Otis solver e mais.
Blender Foundation busca líder de comunicação para divulgar projetos e valores de software livre em várias plataformas, destacando suas histórias.