ILM desenvolve pipeline de água para Jurassic World Rebirth
Exploração das técnicas de efeitos visuais da ILM em Jurassic World Rebirth, com foco na criação de ambientes aquáticos e efeitos digitais indicados ao Oscar.
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Unreal Engine 5 transforma o workflow da Sony Pictures na produção de KPop Demon Hunters, modernizando pré-visualizações e acelerando cenas complexas.
nDreams anuncia fechamento de dois estúdios internos e cortes de até 78 funcionários, refletindo mudança na estratégia de produção de jogos VR.
Pico anuncia detalhes do headset Project Swan, com telas micro‑OLED de alta densidade e chipset dedicado para visão computacional, elevando o desempenho em VR.
Descubra o Add-on gratuito para Blender que maximiza automaticamente a viewport 3D, facilitando a visualização de projetos, disponível no Gumroad.
NVIDIA enfrenta escassez de memória, cortando produção de placas RTX 50 e focando em IA e data centers, com possibilidade de crescimento futuro.
Site de preservação de jogos Myrient encerra atividades devido ao aumento dos custos de RAM e à estagnação das doações, apesar do crescimento do tráfego.
Usuário troca por teclado ergonômico e mostra que a adaptação foi mais fácil do que esperado, incentivando a reconsideração desse tipo de hardware.
Quest 3 pode assumir funções de computador portátil com atualizações do Horizon OS, oferecendo recursos para trabalho e mídia fora de casa.
Atualização do Direct3D 12 com Shader Model 6.9 traz melhorias em shaders e recursos técnicos, beneficiando desenvolvedores gráficos e fluxos de renderização avançados.