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Microsoft publica segunda especificação do DirectX Ray Tracing com clustered geometry, TLAS particionado e operações indiretas

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

A Microsoft atualiza a especificação do DXR com melhorias na pipeline de ray tracing, incluindo clustered geometry e partitioned TLAS, para desempenho avançado.

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CPU Rosa e GPUs Feynman empilhados entram no roadmap de data center da Nvidia

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Nvidia apresenta novidades no roadmap de data center, incluindo CPUs Rosa, GPUs Feynman com pastilhas empilhadas e melhorias em interconexão e LPUs.

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Mistral lança Forge, plataforma para treinar modelos proprietários voltada a empresas

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Mistral AI lança Forge, plataforma de treinamento de modelos de IA para empresas, oferecendo controle completo e personalização contínua com dados próprios.

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Desenvolvedor de Teardown detalha multiplayer e tecnologia de destruição por voxels

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Dennis Gustafsson detalha os desafios técnicos do multiplayer e destruição em Teardown, destacando o sistema voxel e a comunidade de modding.

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Refluxo Esotérico: enfrentando o desafio da escrita interativa

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Artigo da Unity discute desafios da escrita interativa na criação de narrativas não lineares em jogos como Esoteric Ebb, focando na produção de experiências de jogo divergentes.

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OctaneRender 2027.1 entra em alpha com renderização neural em tempo real

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Lançamento da versão alpha do OctaneRender 2027.1 traz recursos como renderização neural em tempo real e suporte ampliado a geometria USD, promovendo avanços em renderização GPU.

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Nvidia apresenta DLSS 5, IA generativa que muda iluminação e materiais em jogos

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Nvidia lança DLSS 5 com IA generativa para melhorias visuais em jogos, gerando debates sobre realismo e alterações em personagens e materiais.

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Nvidia revela avanços em renderização em tempo real na keynote da GTC

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Nvidia anuncia avanços em renderização neural e novas técnicas gráficas para transformar a experiência de jogos com IA na GTC.

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Dash 1.10 para Unreal Engine 5 ganha presets reutilizáveis

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Atualização do Dash para Unreal Engine 5 permite salvar setups como presets, facilitando a criação de cenários complexos em desenvolvimento de jogos.

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Unity amplia suporte oficial ao Steam, SteamOS e Linux

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Unity anuncia suporte oficial ao Steam, SteamOS e Linux, facilitando publicação e melhor desempenho para jogos na plataforma da Valve.

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