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Inteligência Artificial Notícias

Geração de frames com IA chegará às plataformas PlayStation, diz Mark Cerny

Tecnologia de geração de frames com IA chegará às plataformas PlayStation, mas ainda sem previsão de lançamento, segundo Mark Cerny.

Geração de frames com IA chegará às plataformas PlayStation, mas a novidade não tem previsão de lançamento para este ano, afirmou Mark Cerny em entrevista.

Cerny explicou que a tecnologia faz parte da colaboração entre Sony e AMD no chamado Project Amethyst e que o novo PSSR usa o mesmo algoritmo central co-desenvolvido do upscaling do FSR Redstone. “Só para esclarecer algumas coisas sobre a colaboração com a AMD, o novo PSSR usa o mesmo algoritmo central co-desenvolvido que o Upscaling do FSR Redstone (para evitar confusão, usarei os novos nomes hoje em vez de FSR4). A geração de frames do FSR também é baseada em tecnologia co-desenvolvida (ou, como meu bom amigo Jack Huynh coloca, ‘tecnologia co-desenvolvida’). Estou muito satisfeito com o andamento desse trabalho, e uma biblioteca equivalente de geração de frames deve ser vista em algum momento nas plataformas PlayStation.”

Cerny disse que ainda não está claro a quais plataformas exatamente a tecnologia se destina — se ao PS5 Pro ou a um futuro PS6 — e ressaltou que os jogadores não devem esperar novidades neste ano. Sobre uma patente recente citada na imprensa, ele afirmou: “Em fevereiro, muitos notaram uma patente sobre upscaling baseado em ML (‘precisão variável de pesos e ativações’), o que gerou dezenas de artigos, mas esse conceito não faz parte do trabalho atual do PSSR/FSR. Registramos muitas patentes no curso dos negócios, nem todas se relacionam a sistemas lançados ou a produtos futuros.”

O vídeo ligado à reportagem mostra como o novo PSSR melhora a qualidade em quatro jogos, segundo a matéria que cobriu a entrevista.

Fontes: 80 Level

neriverso

Conteúdo publicado pela equipe Neriverso.