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Tutorial mostra como criar keymap personalizado no Blender 5.0

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Aprenda a configurar atalhos no Blender 5.0 com este tutorial passo a passo que evita bugs e dores de cabeça na personalização do seu workflow.

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Masterclass grátis ensina a simular músculos no Houdini 21

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Aprenda a simular músculos e tecido em Houdini 21 com a masterclass gratuita da SideFX, incluindo demonstrações do novo Otis solver e mais.

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Blender procura líder de comunicação

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Blender Foundation busca líder de comunicação para divulgar projetos e valores de software livre em várias plataformas, destacando suas histórias.

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Guia rápido de escultura para iniciantes em Blender

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Guia rápido de escultura no Blender para iniciantes, ensinando ferramentas essenciais e fluxos de trabalho para modelagem 3D básica e avançada.

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Geração de quadros por ML chegará aos consoles PlayStation, mas não deve vir este ano

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Geração de quadros por inteligência artificial chegará aos consoles PlayStation, mas deve ser lançada somente em anos futuros, segundo Mark Cerny.

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Autodesk VRED ganha modo imersivo que transmite para Apple Vision Pro

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Autodesk VRED agora oferece modo imersivo transmitido para Apple Vision Pro, aprimorando colaboração em tempo real no desenvolvimento de design de veículos.

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Blender 5.1 traz novos nodes e melhorias de desempenho

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Lançamento do Blender 5.1 traz novos nodes, melhorias de desempenho e recursos avançados para motion graphics, otimizando fluxos de trabalho em animação e composição.

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RapidPipeline lança app que automatiza criação de digital twins a partir de CAD

neriverso3 semanas atrás3 semanas atrás01 mins

Conheça o RapidPipeline Twin Studio, software que transforma modelos CAD em digitais twins prontos para produção, facilitando automação e visualização.

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Microsoft publica segunda especificação do DirectX Ray Tracing com clustered geometry, TLAS particionado e operações indiretas

neriverso3 semanas atrás3 semanas atrás02 mins

A Microsoft atualiza a especificação do DXR com melhorias na pipeline de ray tracing, incluindo clustered geometry e partitioned TLAS, para desempenho avançado.

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CPU Rosa e GPUs Feynman empilhados entram no roadmap de data center da Nvidia

neriverso3 semanas atrás3 semanas atrás01 mins

Nvidia apresenta novidades no roadmap de data center, incluindo CPUs Rosa, GPUs Feynman com pastilhas empilhadas e melhorias em interconexão e LPUs.

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