Tutorial mostra como criar keymap personalizado no Blender 5.0
Aprenda a configurar atalhos no Blender 5.0 com este tutorial passo a passo que evita bugs e dores de cabeça na personalização do seu workflow.
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Aprenda a simular músculos e tecido em Houdini 21 com a masterclass gratuita da SideFX, incluindo demonstrações do novo Otis solver e mais.
Blender Foundation busca líder de comunicação para divulgar projetos e valores de software livre em várias plataformas, destacando suas histórias.
Guia rápido de escultura no Blender para iniciantes, ensinando ferramentas essenciais e fluxos de trabalho para modelagem 3D básica e avançada.
Geração de quadros por inteligência artificial chegará aos consoles PlayStation, mas deve ser lançada somente em anos futuros, segundo Mark Cerny.
Autodesk VRED agora oferece modo imersivo transmitido para Apple Vision Pro, aprimorando colaboração em tempo real no desenvolvimento de design de veículos.
Lançamento do Blender 5.1 traz novos nodes, melhorias de desempenho e recursos avançados para motion graphics, otimizando fluxos de trabalho em animação e composição.
Conheça o RapidPipeline Twin Studio, software que transforma modelos CAD em digitais twins prontos para produção, facilitando automação e visualização.
A Microsoft atualiza a especificação do DXR com melhorias na pipeline de ray tracing, incluindo clustered geometry e partitioned TLAS, para desempenho avançado.
Nvidia apresenta novidades no roadmap de data center, incluindo CPUs Rosa, GPUs Feynman com pastilhas empilhadas e melhorias em interconexão e LPUs.