Diretor de Doom: The Dark Ages diz que DLC é ‘gigantesco’ e ‘basicamente como um segundo jogo’
Hugo Martin revela que o próximo DLC de Doom será enorme, equivalente a um segundo jogo, oferecendo uma experiência muito maior que o título principal.
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Análise sobre o impacto do modo 3v3 em Highguard e sua influência na experiência do jogador, além do impacto do financiamento da Tencent ao estúdio.
Site de preservação de jogos Myrient encerra atividades devido ao aumento dos custos de RAM e à estagnação das doações, apesar do crescimento do tráfego.
Exploração do jogo Zlatogorye, RPG russo de 2001 que reimagina Fallout com estética de fantasia isométrica, destacando sua relevância na cultura gamer regional.
Usuário troca por teclado ergonômico e mostra que a adaptação foi mais fácil do que esperado, incentivando a reconsideração desse tipo de hardware.
Tactical Breach Wizards vendeu o dobro de seus jogos anteriores e destacou-se por seu reconhecimento crítico, apesar de uma sequência incomum de derrotas em premiações.
Seedance 2.0 apresenta modo Audio Reference que gera animações com lip sync e performance a partir de uma imagem e áudio, facilitando pré-visualização em jogos e cinematics.
Mod permite jogar Ground Zeroes dentro de The Phantom Pain, oferecendo nova experiência sem trocar de jogo. Saiba mais sobre essa inovação aplicada a Metal Gear.
The Killing Stone incorpora um sistema de sustos dinâmico inspirado em BioShock 2, trazendo imprevisibilidade às experiências de jogo no estilo deckbuilder ocultista.
Reforço no catálogo do Paramount+ em março de 2026 com estreias de séries e filmes, incluindo títulos de franquias e originais exclusivos.