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Games Notícias

The Killing Stone terá sistema de sustos dinâmico pensado originalmente para BioShock 2

The Killing Stone incorpora um sistema de sustos dinâmico inspirado em BioShock 2, trazendo imprevisibilidade às experiências de jogo no estilo deckbuilder ocultista.

The Killing Stone, deckbuilder ocultista, terá um sistema de sustos dinâmico que retoma uma ideia originalmente cogitada para BioShock 2.

A demon holds up a boardgame piece dripping with blood in The Killing Stone

O recurso permite encontros em que inimigos podem surpreender o jogador de forma mais imprevisível, conforme detalhes sobre o desenvolvimento do jogo.

O ex-desenvolvedor da 2K Marin David Lindsey Pittman publicou em uma thread no Bluesky e escreveu: “É muito divertido, como desenvolvedor, ser surpreendido por algo no seu próprio jogo”.

Pittman acrescentou que “essa ideia permaneceu na minha cabeça”, indicando que conceitos antigos do desenvolvimento de BioShock 2 influenciaram a proposta do sistema.

O projeto segue como um deckbuilder com tema ocultista e deve integrar o novo sistema de medo dinâmico à jogabilidade.

Fontes: PC Gamer

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Conteúdo publicado pela equipe Neriverso.