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NVIDIA libera fork da Godot com suporte RTX e path tracing

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

NVIDIA lança fork personalizado do Godot com suporte RTX e path tracing, destacando avanços em gráficos em tempo real e desenvolvimento de jogos.

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Little Nightmares VR: Altered Echoes chega ao PS VR2 em 24 de abril

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Lançamento do jogo Little Nightmares VR: Altered Echoes para PS VR2 permite explorar o Nowhere em primeira pessoa e desvendar mistérios sombrios.

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DirectStorage 1.4 traz Zstandard e condicionamento que reduz assets em até 50%

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Atualização do DirectStorage 1.4 da Microsoft melhora o streaming de jogos com compressão avançada e otimizações para reduzir tempos de carregamento.

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Thumbnail do vídeo do canal Neriverso sobre Resident Evil Village e survival horror
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AGORA SIM! Corrigindo o meu NÃO É RESIDENT EVIL VILLAGE – Parte 1

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Análise detalhada de Resident Evil Village revisita a experiência do jogo destacando sua atmosfera, narrativa e mecânicas inovadoras no survival horror.

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Fresco, jogo indie, traz afrescos egípcios vivos e fascinantes em UE5

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Jogo indie Fresco utiliza Unreal Engine 5 para criar personagens que ganham vida em pinturas egípcias, destacando tecnologia e criatividade no desenvolvimento de jogos.

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Serviços PlayFab gratuitos para todo jogo lançado no Xbox

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Conheça o Foundation Mode da Xbox que oferece serviços PlayFab gratuitos para jogos no Xbox, com suporte a cross‑platform, social e multiplayer.

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Modelos de mundo do Genie 3 começam a mostrar inconsistências após cerca de um minuto

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Especialistas da Google DeepMind discutem limitações do modelo Genie 3 na geração de mundos virtuais, destacando desafios de memória e coerência em IA aplicada a jogos e experiências virtuais.

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Reformulação da geração de mundos do Minecraft assustou Mojang e mudou ritmo de atualizações

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Mojang mudou sua abordagem de atualizações do Minecraft após dificuldades na reformulação da tecnologia de geração de mundos, evitando lançamentos anuais gigantescos.

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Recriação ambiciosa de Diablo 2 vira experiência em primeira pessoa no Unreal Engine 5

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Desenvolvedor solo recria Diablo 2 em primeira pessoa usando Unreal Engine 5, demonstrando sistemas de combate, movimentação e HUD, com foco em inovação tecnológica.

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Google apresenta ferramentas de IA em nuvem inéditas para desenvolvimento de jogos

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Google apresenta novas ferramentas de IA na nuvem para apoiar o desenvolvimento de jogos, integrando plataformas como Unreal e Unity, e protegendo propriedade intelectual.

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