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World Creator 2026.3 traz adaptação automática do terreno a objetos e importação de dados reais

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Lançamento do World Creator 2026.3 oferece recursos avançados de geração de terrenos com adaptação automática e suporte a dados GIS, com preços acessíveis.

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IA generativa no desenvolvimento de jogos traz riscos legais e reputacionais

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Análise sobre o impacto da IA generativa na produção de jogos, abordando aspectos legais, riscos à reputação e estratégias de mitigação para estúdios.

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Desenvolvedor de Teardown detalha multiplayer e tecnologia de destruição por voxels

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Dennis Gustafsson detalha os desafios técnicos do multiplayer e destruição em Teardown, destacando o sistema voxel e a comunidade de modding.

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Refluxo Esotérico: enfrentando o desafio da escrita interativa

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Artigo da Unity discute desafios da escrita interativa na criação de narrativas não lineares em jogos como Esoteric Ebb, focando na produção de experiências de jogo divergentes.

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Dash 1.10 para Unreal Engine 5 ganha presets reutilizáveis

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Atualização do Dash para Unreal Engine 5 permite salvar setups como presets, facilitando a criação de cenários complexos em desenvolvimento de jogos.

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Unity amplia suporte oficial ao Steam, SteamOS e Linux

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Unity anuncia suporte oficial ao Steam, SteamOS e Linux, facilitando publicação e melhor desempenho para jogos na plataforma da Valve.

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Arte conceitual impressionante e trailer mostram horror de Ritual Tides em Unreal Engine 5

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Lançamento do trailer de gameplay de Ritual Tides, jogo de horror com Unreal Engine 5, apresentando um universo sombrio na ilha de Hortus.

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Análise desconstrói estilo visual impressionante de Marathon (2025)

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Análise do estilo visual do jogo Marathon e o uso de influências artísticas, destacando questões de autorização e o impacto na estética do jogo.

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NVIDIA libera fork da Godot com suporte RTX e path tracing

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

NVIDIA lança fork personalizado do Godot com suporte RTX e path tracing, destacando avanços em gráficos em tempo real e desenvolvimento de jogos.

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Little Nightmares VR: Altered Echoes chega ao PS VR2 em 24 de abril

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Lançamento do jogo Little Nightmares VR: Altered Echoes para PS VR2 permite explorar o Nowhere em primeira pessoa e desvendar mistérios sombrios.

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