PolyMate | Merge para Maya simplifica mesclagem de vértices
Plugin PolyMate | Merge para Maya agiliza mesclagem de vértices, reduzindo tempo e tarefas repetitivas em modelagem para jogos e otimização de assets.
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Atualizações dos desenvolvedores do Blender com relatórios, reuniões e novidades sobre projetos e módulos essenciais para o avanço do software.
Lançamento do World Creator 2026.3 oferece recursos avançados de geração de terrenos com adaptação automática e suporte a dados GIS, com preços acessíveis.
Análise sobre o impacto da IA generativa na produção de jogos, abordando aspectos legais, riscos à reputação e estratégias de mitigação para estúdios.
Dennis Gustafsson detalha os desafios técnicos do multiplayer e destruição em Teardown, destacando o sistema voxel e a comunidade de modding.
Artigo da Unity discute desafios da escrita interativa na criação de narrativas não lineares em jogos como Esoteric Ebb, focando na produção de experiências de jogo divergentes.
Atualização do Dash para Unreal Engine 5 permite salvar setups como presets, facilitando a criação de cenários complexos em desenvolvimento de jogos.
Unity anuncia suporte oficial ao Steam, SteamOS e Linux, facilitando publicação e melhor desempenho para jogos na plataforma da Valve.
Lançamento do trailer de gameplay de Ritual Tides, jogo de horror com Unreal Engine 5, apresentando um universo sombrio na ilha de Hortus.
Análise do estilo visual do jogo Marathon e o uso de influências artísticas, destacando questões de autorização e o impacto na estética do jogo.