Mod popular de Skyrim retorna após nove anos com grande atualização e liberação do código-fonte
SkyUI 6 retorna após nove anos com melhorias e código-fonte aberto, aprimorando a interface de Skyrim para jogadores de PC e mantendo sua relevância.
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Sistema Mesh Terrain do Unreal Engine 5 permite criar paisagens 3D detalhadas e flexíveis, otimizando o desenvolvimento de jogos com modificadores não-destrutivos.
Análise da controvérsia envolvendo o uso de arte gerada por IA no lançamento do jogo Crimson Desert, destacando recepção, vendas e debates na comunidade gamer.
Projeto de ambiente realista de porto de contêineres criado com Unreal Engine, destacando detalhes industriais e atmosfera carregada, com foco em design artístico.
Estudo de iluminação em Unreal Engine 5 por Yongjae Choe, inspirado em horror e jogos como Silent Hill, usando cores e configurações específicas para criar atmosferas inquietantes.
Jogo com ativos comunitários de código aberto do Poly Haven, financiado por lucro revertido e incentivo à produção gratuita de conteúdos 3D.
Atualização da AMD traz tecnologias FSR 4.1 e Ray Regeneration 1.1, aprimorando gráficos e desempenho em jogos como Crimson Desert e placas Radeon RX 9000.
Unity lança a versão 6.4 com melhorias em ferramentas, desempenho e introduz Unity Studio, uma plataforma para criar aplicações 3D interativas.
Atualização do driver AMD Adrenalin adiciona suporte para FSR 4.1, Ray Regeneration 1.1 e novos jogos, além de melhorias de desempenho e correções.
Atualização do Godot 4.5.2 traz melhorias na renderização e suporte a plataformas móveis, além de correções para estabilidade e desempenho.