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Porto de contêiner detalhado e realista

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Projeto de ambiente realista de porto de contêineres criado com Unreal Engine, destacando detalhes industriais e atmosfera carregada, com foco em design artístico.

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Estudo de iluminação de horror em UE5 com modelo de Hinako de Silent Hill f

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Estudo de iluminação em Unreal Engine 5 por Yongjae Choe, inspirado em horror e jogos como Silent Hill, usando cores e configurações específicas para criar atmosferas inquietantes.

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Projeto Lighthouse: jogo comunitário curioso usa ativos CC0 do Poly Haven

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Jogo com ativos comunitários de código aberto do Poly Haven, financiado por lucro revertido e incentivo à produção gratuita de conteúdos 3D.

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AMD lança FSR 4.1 com detalhes mais nítidos e Ray Regeneration 1.1

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Atualização da AMD traz tecnologias FSR 4.1 e Ray Regeneration 1.1, aprimorando gráficos e desempenho em jogos como Crimson Desert e placas Radeon RX 9000.

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Unity 6.4 traz melhorias de workflow e Unity Studio, ferramenta 3D no navegador

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Unity lança a versão 6.4 com melhorias em ferramentas, desempenho e introduz Unity Studio, uma plataforma para criar aplicações 3D interativas.

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Adrenalin Edition 26.3.1 traz suporte a FSR Upscaling 4.1 e Ray Regeneration 1.1

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Atualização do driver AMD Adrenalin adiciona suporte para FSR 4.1, Ray Regeneration 1.1 e novos jogos, além de melhorias de desempenho e correções.

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Godot 4.5.2 chega com correções de renderização e recomendações para quem usa Vulkan Mobile

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Atualização do Godot 4.5.2 traz melhorias na renderização e suporte a plataformas móveis, além de correções para estabilidade e desempenho.

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Criadores de Fortnite poderão criar jogos de Star Wars

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Fortnite permite criadores desenvolverem jogos com temática de Star Wars usando o Unreal Editor for Fortnite, ampliando possibilidades de criação na plataforma.

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PolyMate | Merge para Maya simplifica mesclagem de vértices

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Plugin PolyMate | Merge para Maya agiliza mesclagem de vértices, reduzindo tempo e tarefas repetitivas em modelagem para jogos e otimização de assets.

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Notas de reunião dos desenvolvedores do Blender, 16 de março de 2026

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Atualizações dos desenvolvedores do Blender com relatórios, reuniões e novidades sobre projetos e módulos essenciais para o avanço do software.

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