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Documentação inicial do Mesh Terrain do Unreal Engine 5 é divulgada

neriverso3 meses atrás3 meses atrás01 mins

Sistema Mesh Terrain do Unreal Engine 5 permite criar paisagens 3D detalhadas e flexíveis, otimizando o desenvolvimento de jogos com modificadores não-destrutivos.

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Crimson Desert vende 2 milhões de cópias e é alvo de acusações de arte por IA

neriverso3 meses atrás3 meses atrás02 mins

Análise da controvérsia envolvendo o uso de arte gerada por IA no lançamento do jogo Crimson Desert, destacando recepção, vendas e debates na comunidade gamer.

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Porto de contêiner detalhado e realista

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Projeto de ambiente realista de porto de contêineres criado com Unreal Engine, destacando detalhes industriais e atmosfera carregada, com foco em design artístico.

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Estudo de iluminação de horror em UE5 com modelo de Hinako de Silent Hill f

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Estudo de iluminação em Unreal Engine 5 por Yongjae Choe, inspirado em horror e jogos como Silent Hill, usando cores e configurações específicas para criar atmosferas inquietantes.

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Projeto Lighthouse: jogo comunitário curioso usa ativos CC0 do Poly Haven

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Jogo com ativos comunitários de código aberto do Poly Haven, financiado por lucro revertido e incentivo à produção gratuita de conteúdos 3D.

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AMD lança FSR 4.1 com detalhes mais nítidos e Ray Regeneration 1.1

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Atualização da AMD traz tecnologias FSR 4.1 e Ray Regeneration 1.1, aprimorando gráficos e desempenho em jogos como Crimson Desert e placas Radeon RX 9000.

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Unity 6.4 traz melhorias de workflow e Unity Studio, ferramenta 3D no navegador

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Unity lança a versão 6.4 com melhorias em ferramentas, desempenho e introduz Unity Studio, uma plataforma para criar aplicações 3D interativas.

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Adrenalin Edition 26.3.1 traz suporte a FSR Upscaling 4.1 e Ray Regeneration 1.1

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Atualização do driver AMD Adrenalin adiciona suporte para FSR 4.1, Ray Regeneration 1.1 e novos jogos, além de melhorias de desempenho e correções.

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Godot 4.5.2 chega com correções de renderização e recomendações para quem usa Vulkan Mobile

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Atualização do Godot 4.5.2 traz melhorias na renderização e suporte a plataformas móveis, além de correções para estabilidade e desempenho.

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Criadores de Fortnite poderão criar jogos de Star Wars

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Fortnite permite criadores desenvolverem jogos com temática de Star Wars usando o Unreal Editor for Fortnite, ampliando possibilidades de criação na plataforma.

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