Unity revela a engenharia por trás de Titanium Court, vencedor do IGF: pipeline, ferramentas e otimizações que sustentam o projeto

A Unity abriu o capô de Titanium Court, vencedor do IGF, e detalhou o que normalmente fica escondido: o conjunto de ferramentas, o pipeline de produção e as decisões de otimização que permitiram ao projeto chegar ao nível de acabamento exigido por uma premiação desse porte — com foco total em fluxo de trabalho (workflow),…

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Substance 3D Painter 12.1 Beta chega com OpenPBR e acelera o texturismo com novos fluxos de trabalho

O Substance 3D Painter 12.1 Beta foi apresentado pela Adobe com foco claro em workflows mais rápidos, novas ferramentas para produção e suporte ao OpenPBR — um passo importante para padronizar materiais PBR (render físico) entre diferentes softwares e renderizadores sem “quebrar” a aparência. Abertura do video com introducao ao topico tecnico de desenvolvimento de…

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Character Creator 5 exibe simulação de segurança em VR com IA, mirando treinamento e narrativa em tempo real

A Reallusion colocou o Character Creator 5 no centro de uma demonstração de “AI VR Security Simulation”, exibindo um cenário de segurança em realidade virtual em que personagens e comportamentos são apresentados como parte de uma simulação técnica voltada a uso em tempo real — um tipo de abordagem que mira diretamente pipelines de treinamento,…

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Bundle de assets da Unreal Engine promete “US$ 5.000 em conteúdo” por US$ 39 por tempo limitado

Um novo bundle de assets para Unreal Engine está sendo divulgado como um pacote “massivo” avaliado em US$ 5.000, mas vendido por apenas US$ 39 em uma janela de tempo limitada. A oferta mira diretamente quem produz jogos e experiências 3D em Unreal e quer acelerar prototipagem e produção com conteúdo pronto (modelos, cenas e…

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Blender 5.1 eleva o patamar: atualização reforça o workflow e afina ferramentas que impactam modelagem, animação e pipeline

O Blender 5.1 acaba de dar mais um salto de qualidade com um pacote de melhorias que mira direto no dia a dia de produção: ajustes de workflow, ferramentas mais “afiadas” e refinamentos que reduzem atrito no pipeline — do bloqueio de cenas e assets até a etapa final de animação e exportação. A mensagem…

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DaVinci Resolve 21 chega com pacote de novidades “para o futuro” e mira fluxos de edição, cor e finalização

O DaVinci Resolve 21 foi apresentado em um compilado de “todas as novas features” com foco direto em acelerar o fluxo de pós-produção — da edição ao acabamento — reunindo mudanças que miram o que o vídeo chama de “futuro” do software. A promessa central é reduzir etapas manuais e ganhar velocidade no dia a…

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MOUSE: P.I. For Hire chega com trailer de lançamento e estética noir em 3D que simula animação clássica

MOUSE: P.I. For Hire acaba de ganhar trailer de lançamento, oficializando a chegada do shooter em primeira pessoa com investigação em clima noir e um visual 3D estilizado que emula animação clássica — uma combinação rara que coloca direção de arte e leitura de cena no centro da experiência. Abertura do conteúdo técnico com foco…

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