Substance 3D Designer 16.0 chega com melhorias de performance e refinamentos no fluxo procedural para materiais de jogos
A Adobe anunciou o Substance 3D Designer 16.0, atualização que mira diretamente quem constrói materiais procedurais para jogos e VFX: mais agilidade no trabalho com grafos (as “receitas” de nós que geram texturas) e ajustes para tornar o pipeline de criação e iteração de materiais mais previsível no dia a dia de produção. Abertura do…
