neriverso

Character Creator 5 acelera criação de personagens de MMORPG com pipeline pronto para Unreal Engine e produção em escala

A Reallusion publicou uma demonstração técnica mostrando como o Character Creator 5 (CC5) está mirando um gargalo clássico de MMORPG: criar muitos personagens “de produção” com consistência visual e velocidade, já pensando no pipeline de engine (especialmente Unreal). A proposta do vídeo é direta: montar personagens épicos rapidamente, com um fluxo voltado a variações em…

Read More

Cascadeur ganha update com Unreal Live Link e promete acelerar animação de personagens direto no Unreal Engine

O Cascadeur acaba de receber um update com suporte ao Unreal Live Link, permitindo enviar animações e ajustes de personagem para o Unreal Engine em tempo quase real — um fluxo que encurta a distância entre a edição de movimento e a cena final no motor, reduzindo iteração, exportações e retrabalho em pipelines de animação….

Read More