Ferramenta versátil para Unity cria malhas ao longo de splines

Spline Mesher Pro, da Staggart Creations, permite criar, curvar e repetir malhas ao longo de splines, facilitando a construção de objetos longos como cercas, tubos e caminhos sem recorrer a software de modelagem externo.

O pacote expande o sistema nativo de splines do Unity e reúne dois fluxos de trabalho: Curve Mesher, que repete e deforma uma malha ao longo de uma curva a partir de entradas procedurais (Cube, Cylinder, Plane) ou meshes personalizados; e Fill Mesher, que gera uma malha a partir do contorno do spline com topologia uniforme. Entre os recursos avançados estão vertex color control para efeitos em shaders, encaixes de prefabs nas extremidades, encaixe em colisores, suporte a múltiplos materiais, controle de UVs e parâmetros de deslocamento como bulge e ruído.

O pacote inclui exemplos práticos para estudo e, segundo a matéria, a ferramenta está disponível com 50% de desconto pelos próximos quatro dias.

Fontes: 80.lv