Vagas de Blender para 6 de março de 2026
Oportunidades para artistas 3D e criadores de ambientes usando Blender, Unity e outras ferramentas, com vagas para visualização arquitetônica e jogos.
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Unity anuncia integração oficial do Graph Toolkit para criação de ferramentas nodais com runtime e editor, exemplificado com sample de visual novel.
Kinetic Publishing oferecerá orientação da equipe de Phasmophobia a equipes independentes, facilitando o desenvolvimento de jogos pela Unity.
Conheça as ferramentas e soluções técnicas do Nomada Studio para lançar Neva em sete plataformas mantendo qualidade gráfica e performance.
Matthew Bromberg, CEO da Unity, afirmou que a próxima atualização de IA generativa do motor permitirá que usuários criem jogos casuais completos apenas usando linguagem natural. A nova beta, prevista para ser apresentada na Game Developers Conference em março, deve ampliar as ambições da empresa por autoria conduzida por IA e, segundo a cobertura, permitir…