Versão candidata Godot 4.6.2 corrige regressões e está disponível para testes

Godot 4.6.2 RC1 está disponível como versão candidata para testes, trazendo uma série de correções acumuladas desde a manutenção 4.6.1. A equipe recomenda que desenvolvedores e testadores deem um giro nas builds pré-lançamento e reportem problemas.

43 colaboradores enviaram 86 melhorias para esta versão, que foca majoritariamente em correções de regressão. Entre os ajustes divulgados estão correções no sistema de animação relacionadas ao sinal de fim de animação; correções no gerador de perfis de build do editor; ajustes no botão de mudo após pausar e parar; correções em exportação para Android envolvendo keystore; e várias alterações no motor físico Jolt e no renderer para lidar com leitura de memória e debanding de viewport.

Os binários de teste estão disponíveis para Linux, macOS e Windows nas variantes Standard e .NET, além de templates de exportação. A release foi construída a partir do commit 257ac3532. Você pode baixar ou testar a versão candidata diretamente na página de anúncio.

O projeto também lembra que o desenvolvimento depende de doações para manter contribuições pagas e voluntárias; quem puder contribuir financeiramente ajuda a manter a manutenção ativa. A ilustração usada no anúncio vem do jogo MR FARMBOY, mencionado no post de lançamento.

Fontes: Godot Engine