The Killing Stone, deckbuilder ocultista, terá um sistema de sustos dinâmico que retoma uma ideia originalmente cogitada para BioShock 2.

O recurso permite encontros em que inimigos podem surpreender o jogador de forma mais imprevisível, conforme detalhes sobre o desenvolvimento do jogo.
O ex-desenvolvedor da 2K Marin David Lindsey Pittman publicou em uma thread no Bluesky e escreveu: “É muito divertido, como desenvolvedor, ser surpreendido por algo no seu próprio jogo”.
Pittman acrescentou que “essa ideia permaneceu na minha cabeça”, indicando que conceitos antigos do desenvolvimento de BioShock 2 influenciaram a proposta do sistema.
O projeto segue como um deckbuilder com tema ocultista e deve integrar o novo sistema de medo dinâmico à jogabilidade.
Fontes: PC Gamer
