Fresco, jogo indie, traz afrescos egípcios vivos e fascinantes em UE5
Jogo indie Fresco utiliza Unreal Engine 5 para criar personagens que ganham vida em pinturas egípcias, destacando tecnologia e criatividade no desenvolvimento de jogos.
Jogo indie Fresco utiliza Unreal Engine 5 para criar personagens que ganham vida em pinturas egípcias, destacando tecnologia e criatividade no desenvolvimento de jogos.
Desenvolvedor solo recria Diablo 2 em primeira pessoa usando Unreal Engine 5, demonstrando sistemas de combate, movimentação e HUD, com foco em inovação tecnológica.
Estúdio de Shinji Mikami, Unbound Games, desenvolve jogo AAA com Unreal Engine 5 para consoles e PC, focado em qualidade alta e conteúdo imersivo.
Unreal Engine 5 transforma o workflow da Sony Pictures na produção de KPop Demon Hunters, modernizando pré-visualizações e acelerando cenas complexas.
Teste prático usa Unreal Engine 5 para pré-visualizar câmeras e Cascade 2.0 para renderizar, mostrando avanços e limitações na integração IA e gráficos 3D.
Vídeos de bastidores revelam o trabalho artesanal de animação stop-motion no jogo Out of Words usando Unreal Engine 5, destacando técnicas criativas e detalhes visuais.
Plug-in de integração do Steamworks desenvolvido pela PloxTools para Unreal Engine 5 chega com foco em instalação mínima e nas funcionalidades centrais do Steam. O pacote suporta conquistas e leaderboards e também oferece recursos para estatísticas, saves na nuvem, lista de amigos, overlay, captura de telas e outras funções do Steamworks, pensadas para uso direto…
O desenvolvedor Zahid Ali Jeelani apresentou uma nova habilidade chamada Overclock para o jogo ENENRA: DΔEMON CORE, que permite ao jogador desenhar caminhos de ataque em tempo real e, quando o tempo expira, liberar cortes ao longo dessas rotas para atingir inimigos. O título é um hack-and-slash em terceira pessoa ambientado em uma versão cyberpunk…
O desenvolvedor Hibikai mostrou um efeito para criar cavidades invisíveis em cenas feitas com Unreal Engine 5. O efeito foi alcançado com um material de fade customizado que compara Scene Depth e Pixel Depth em UE5. Hibikai destacou que essas profundidades podem ser calculadas manualmente, mas que o Depth Fade node simplifica bastante o processo….
Hellblade 2, lançado dia 21 de maio de 2024, é um jogo que merece atenção e uma análise detalhada, sem dúvida. O jogo da Ninja Theory, estúdio comprado pela Microsoft, fez mais um trabalho primoroso de pesquisa e um uso adequado do motor gráfico Unreal Engine 5. Podemos dizer aqui que é o que há…