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Centenas de cartas de Slay the Spire 2 foram cortadas em processo descrito como incrivelmente destrutivo

neriverso3 meses atrás3 meses atrás01 mins

Conheça o intenso processo de seleção de cartas durante o desenvolvimento de Slay the Spire 2, envolvendo descarte de centenas de ideias para criar um conteúdo mais robusto.

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Tripwire Interactive demite 23 pessoas por ‘realidades de negócios’

neriverso3 meses atrás3 meses atrás01 mins

Tripwire Interactive anuncia redução de 23 funcionários devido às realidades do mercado de jogos, buscando alinhar sua estratégia de longo prazo e objetivos criativos.

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Desenvolvedores de Overwatch prometem evitar heróis excessivamente poderosos após caso “Jetpack Cat”

neriverso3 meses atrás3 meses atrás01 mins

Devs de Overwatch adotam abordagem mais cautelosa na introdução de heróis para evitar desequilíbrios, após controvérsia com personagem Jetpack Cat.

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Diretor de Assassin’s Creed 3 diz que equipe de Skull and Bones era ‘júnior’ e sem experiência

neriverso3 meses atrás3 meses atrás01 mins

Diretor de Assassin’s Creed comenta sobre as dificuldades e o longo processo de desenvolvimento de Skull and Bones, destacando equipe júnior e inovação limitada.

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Desenvolvedor ambicioso cria shooter estilo Quake inteiro em executável de 64KB

neriverso3 meses atrás3 meses atrás01 mins

Conheça o shooter inovador QUOD, criado em apenas 64KB com técnicas avançadas de compressão e otimização, destaque no desenvolvimento de jogos retro.

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