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Diretor de Assassin’s Creed 3 diz que equipe de Skull and Bones era ‘júnior’ e sem experiência

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Diretor de Assassin’s Creed comenta sobre as dificuldades e o longo processo de desenvolvimento de Skull and Bones, destacando equipe júnior e inovação limitada.

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Desenvolvedor ambicioso cria shooter estilo Quake inteiro em executável de 64KB

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Conheça o shooter inovador QUOD, criado em apenas 64KB com técnicas avançadas de compressão e otimização, destaque no desenvolvimento de jogos retro.

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