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Godot 4.5.2 chega com correções de renderização e recomendações para quem usa Vulkan Mobile

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Atualização do Godot 4.5.2 traz melhorias na renderização e suporte a plataformas móveis, além de correções para estabilidade e desempenho.

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Blender 5.1 traz novos nodes e melhorias de desempenho

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Lançamento do Blender 5.1 traz novos nodes, melhorias de desempenho e recursos avançados para motion graphics, otimizando fluxos de trabalho em animação e composição.

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Dev retoma projeto “Não é Resident Evil Village” e expõe gargalos invisíveis de iluminação e performance na Unreal

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás05 mins

Desenvolvedor reconstrói cenário em Unreal Engine, corrigindo light leak, melhorando materiais e otimizando performance para manter FPS estável.

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Criadores de Fortnite poderão criar jogos de Star Wars

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Fortnite permite criadores desenvolverem jogos com temática de Star Wars usando o Unreal Editor for Fortnite, ampliando possibilidades de criação na plataforma.

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Desenvolvedores da Capcom e da Ubisoft foram surpreendidos pelo anúncio do DLSS 5

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Análise do anúncio surpresa do DLSS 5 e seu impacto na autonomia artística de desenvolvedoras, com foco na IA e suas implicações na criação de jogos.

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PolyMate | Merge para Maya simplifica mesclagem de vértices

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Plugin PolyMate | Merge para Maya agiliza mesclagem de vértices, reduzindo tempo e tarefas repetitivas em modelagem para jogos e otimização de assets.

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Notas de reunião dos desenvolvedores do Blender, 16 de março de 2026

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Atualizações dos desenvolvedores do Blender com relatórios, reuniões e novidades sobre projetos e módulos essenciais para o avanço do software.

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World Creator 2026.3 traz adaptação automática do terreno a objetos e importação de dados reais

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Lançamento do World Creator 2026.3 oferece recursos avançados de geração de terrenos com adaptação automática e suporte a dados GIS, com preços acessíveis.

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RapidPipeline lança app que automatiza criação de digital twins a partir de CAD

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Conheça o RapidPipeline Twin Studio, software que transforma modelos CAD em digitais twins prontos para produção, facilitando automação e visualização.

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IA generativa no desenvolvimento de jogos traz riscos legais e reputacionais

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Análise sobre o impacto da IA generativa na produção de jogos, abordando aspectos legais, riscos à reputação e estratégias de mitigação para estúdios.

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