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Reformulação da geração de mundos do Minecraft assustou Mojang e mudou ritmo de atualizações

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Mojang mudou sua abordagem de atualizações do Minecraft após dificuldades na reformulação da tecnologia de geração de mundos, evitando lançamentos anuais gigantescos.

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Recriação ambiciosa de Diablo 2 vira experiência em primeira pessoa no Unreal Engine 5

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Desenvolvedor solo recria Diablo 2 em primeira pessoa usando Unreal Engine 5, demonstrando sistemas de combate, movimentação e HUD, com foco em inovação tecnológica.

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Google apresenta ferramentas de IA em nuvem inéditas para desenvolvimento de jogos

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Google apresenta novas ferramentas de IA na nuvem para apoiar o desenvolvimento de jogos, integrando plataformas como Unreal e Unity, e protegendo propriedade intelectual.

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Ferramenta versátil para Unity cria malhas ao longo de splines

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Conheça o Spline Mesher Pro da Staggart Creations, ferramenta que facilita criar objetos longos e paths no Unity com malhas curvas e repetidas, agora com desconto.

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NVIDIA lança driver GeForce 595.79 WHQL com suporte a Crimson Desert e Death Stranding 2

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Atualização do driver GeForce 595.79 traz suporte a jogos e correções para problemas de desempenho, além de suporte G-Sync para diversos monitores.

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RTX Mega Geometry é implementado em The Witcher 4; path tracing chega a 007 First Light

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

NVIDIA anuncia tecnologia RTX Mega Geometry que potencializa o ray tracing em jogos e demonstra cenas complexas em títulos como The Witcher 4.

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Página oficial convida público a acompanhar Minecraft Live

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Confira as novidades e atualizações do Minecraft apresentadas no evento Minecraft Live, com notícias e recursos do jogo na página oficial.

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DLSS 4.5 traz Dynamic Multi Frame Generation ao app beta da Nvidia em 31 de março

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation vai chegar ao app beta da Nvidia, permitindo que placas RTX 50-series alternem dinamicamente até 6x na geração de frames. O topo de 6x significa cinco frames gerados por IA para cada frame renderizado tradicional; o upscaler ajusta em tempo real a quantidade de frames gerados conforme a complexidade…

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Desenvolvedores subinvestiram na tecnologia de Helldivers 2, admite CEO da Arrowhead

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

CEO da Arrowhead admite subinvestimento na tecnologia de Helldivers 2 e anuncia melhorias na jogabilidade após correções técnicas recentes.

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Cleanroom Classe 100 engenhoso montado dentro de galpão de madeira vira projeto no YouTube

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Vídeo mostra a construção de um cleanroom Classe 100 em um galpão de madeira, demonstrando possibilidades de ambientes limpos fora de instalações industriais.

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