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Sistema de clutter para s&box permite posicionar objetos proceduralmente

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Facepunch apresenta novo sistema de Clutter para sbox, permitindo dispersão procedural de objetos em mapas e facilitando criação de paisagens e ambientes digitais.

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Substance 3D Painter 12.0 traz warp para decals e novos efeitos no visualizador

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Lançamento do Substance 3D Painter 12.0 com novos recursos de decalagem, efeitos de pós-processamento e melhorias de workflow para texturização avançada.

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Bloober Team vai revelar vários projetos em 2026, incluindo Project H ambicioso

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Bloober Team anuncia vários projetos para o ano, incluindo o ambicioso Project H, além de novidades sobre Silent Hill, Layers of Fear 3 e mais.

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Sumo Digital vai testar tecnologia neural da Arm para levar gráficos com qualidade de PC a dispositivos móveis

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Sumo Digital ajuda a Arm a testar tecnologia neural em chips com IA, visando elevar a qualidade visual de jogos mobile para níveis de PC.

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Diretor de WarioWare deixa a Nintendo e diz que seguirá fazendo jogos pequenos e experimentais

neriverso4 meses atrás4 meses atrás02 mins

Goro Abe deixa a Nintendo após 27 anos e passa a atuar como professor, prometendo continuar criando jogos pequenos e experimentais fora do mercado tradicional.

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Artista explica uso de PBL lighting em UE5.6 para criar ambiente de fantasia

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Anastasia Gorban explica o uso de PBL lighting em Unreal Engine 5.6 no projeto Eternal Bridge, combinando iluminação física e narrativa visual.

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Bungie diz que Marathon não terá conteúdo arquivado: ‘não importa quando você entra’

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Bungie garante acesso contínuo ao conteúdo de Marathon, contrastando com a política de vaulting de Destiny 2, promovendo maior acessibilidade para jogadores.

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Intel lança SDK oficial do XeSS 3.0 com geração multi-frame

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Intel lança SDK do XeSS 3.0 com geração multi-frame e suporte a memória externa, aprimorando o desempenho em jogos e engines de desenvolvimento.

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Listagem na Steam Pickmon faz imitação sem pudor de Pokémon, Zelda e Overwatch

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Análise sobre a listagem de Pickmon na Steam, que apresenta elementos visuais semelhantes a Pokémon, Zelda e Overwatch, levantando questões sobre originalidade.

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FrameBook engenhoso: criador encaixa placa Framework em MacBook de 2006

neriverso4 meses atrás4 meses atrás01 mins

Projeto inovador combina a placa modular da Framework com um MacBook antigo, promovendo sustentabilidade e inovação em hardware retrô e moderno.

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