Godot lança snapshot de desenvolvimento 4.7 dev 1 com VirtualJoystick e DrawableTexture

Godot lança snapshot de desenvolvimento 4.7 dev 1 com VirtualJoystick e DrawableTexture

O projeto Godot publicou o primeiro snapshot de desenvolvimento da série 4.7 em 16 February 2026, trazendo novas funcionalidades e melhorias de usabilidade que estavam pendentes desde a versão 4.6.

Destaques incluem o VirtualJoystick, uma solução nativa para controles virtuais em dispositivos móveis que oferece três modos de operação: JOYSTICK_FIXED, JOYSTICK_DYNAMIC e JOYSTICK_FOLLOWING. Outra novidade é o DrawableTexture, recurso solicitado há muito tempo para permitir desenhos diretos em texturas.

O anúncio também informa que existem builds para o editor Web, para XR e para Android; o acesso às compilações pré-lançamento do Android exige solicitação ao grupo de testes. A ilustração de capa do post é do jogo TR-49, mencionada no próprio texto.

 https://bsky.app/profile/inkle.co

Os mantenedores alertam para riscos inerentes a pré-lançamentos e recomendam fazer backups e usar controle de versão antes de testar. O projeto pede ainda apoio financeiro para sustentar o trabalho dos colaboradores.

Fontes: Godot Engine

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