Fallout 4 chegou ao Nintendo Switch 2 muito diferente do trailer, com três modos gráficos (alvos de 30, 40 e 60 FPS) e uma performance que, na experiência analisada, se mostra melhor que o port de Skyrim.
Os modos aparecem no jogo como alvos de taxa de quadros — 30, 40 e 60 FPS — e tiram proveito da tela de 120 Hz e do VRR do console, com TVs 120 Hz também podendo acessar o modo de 40 FPS. Não foram notadas instâncias de rasgo de tela. O modo de 30 FPS entrega a melhor nitidez e configurações gráficas, ao custo de controles mais lentos; o de 40 FPS fica mais suave e próximo da experiência de 60 FPS em telas de 120 Hz; o de 60 FPS é bom em interiores, mas sofre em áreas externas e combates cheios de inimigos.
Nos testes, em modo docked o jogo mira em 1440p a 30 FPS, 1080p a 40 FPS com configurações semelhantes, e um 1080p dinâmico (frequentemente abaixo do alvo) a 60 FPS com ajustes visuais reduzidos. Em modo portátil o alvo é 1080p em todas as opções, mas o modo Performance (60 FPS) tende a ficar bastante borrado.

Fontes: Eurogamer
