Direct3D ganha Shader Model 6.9 e oficializa opacidade micromapas e shader execution reordering

A Microsoft atualizou o Direct3D 12 com um novo shader model e outras adições; a atualização inclui o Shader Model 6.9.

A mudança também oficializa recursos técnicos como opacidade micromapas e shader execution reordering, novidades voltadas a fluxos de renderização mais avançados.

As alterações devem ter pouco para jogadores, mas agradar desenvolvedores gráficos, que passam a contar com ferramentas e recursos oficiais para otimização de shaders e gerenciamento de transparência.

A screenshot of the PC version of Indiana Jones and the Great Circle, with path tracing enabled in the graphics settings.

Fontes: PC Gamer