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Colete háptico amplia a imersão de projeto inspirado em GTA

Colete háptico bHaptics leva impactos, recoil e colisões ao corpo em projeto inspirado em GTA que segue em desenvolvimento.

Um colete háptico transforma impactos, disparos e colisões em respostas físicas durante a partida. Integrado a um projeto inspirado em GTA que ainda está em desenvolvimento, o equipamento diferencia os pontos do corpo acionados por cada situação e torna perseguições, combates e direção mais presentes.

Personagem policial em cidade inspirada em GTA com indicador visual do colete háptico

O indicador corporal acompanha os efeitos hápticos durante a ação no projeto.

O conjunto FPS Bundle reúne o TactSuit Pro, com 32 pontos de vibração distribuídos entre peito e costas, e o TactSleeve, com três motores em cada braço. Nos disparos, o retorno acompanha o lado associado à arma; ao receber dano, a vibração pode indicar a região atingida.

Demonstração de recoil em Counter-Strike 2 com ilustração do colete háptico

A demonstração associa o recoil do rifle à resposta háptica do equipamento.

A conexão sem fio por Bluetooth permite adicionar o equipamento ao computador pelo aplicativo e ajustar sua intensidade. A bateria tem duração informada de até 13 horas e meia, enquanto a compatibilidade indicada cobre mais de 270 jogos. A proposta também se estende a corridas e a experiências táticas, nas quais o retorno físico pode reforçar ações como aceleração, impacto e troca de tiros.

No projeto, a demonstração combina o colete com uma cidade em construção, polícia, perseguições e combate. A versão atual já inclui deformação nos carros, novos veículos, personagens com movimentos labiais e melhorias no trânsito, embora ainda haja ajustes pendentes na navegação dos veículos e nas situações de caos urbano.

Carro azul percorre cidade do projeto com viaturas e painel do colete háptico

A versão em desenvolvimento reúne trânsito, viaturas e direção na cidade do projeto.

A integração de respostas hápticas adiciona uma camada concreta ao feedback que normalmente fica restrito à tela e ao som. Ao associar cada evento a uma área do corpo, o recurso amplia a sensação de presença e abre espaço para testar a mesma lógica em jogos de ação, direção e combate tático.

Fonte: Neriverso

Neriverso

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Conteúdo publicado pela equipe Neriverso.