Durante o desenvolvimento de Slay the Spire 2, a desenvolvedora Mega Crit descartou centenas de ideias de cartas em um processo que o cofundador Anthony Giovannetti descreveu como “incrivelmente destrutivo”.
Giovannetti afirmou que foram consideradas 100–200 cartas para cada personagem antes que suas coleções fossem reduzidas para cerca de 60 cartas por personagem. “É meio como se você fosse um açougueiro”, disse ele, explicando que a equipe gerou “milhares, dezenas de milhares de ideias diferentes”.

A Mega Crit afirma que, mesmo em acesso antecipado, Slay the Spire 2 já traz mais conteúdo — cartas, inimigos e outros — do que o jogo original, o que exigiu o processo de seleção extensivo.
Fontes: PC Gamer
