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DLSS 4.5 traz Dynamic Multi Frame Generation ao app beta da Nvidia em 31 de março

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation vai chegar ao app beta da Nvidia, permitindo que placas RTX 50-series alternem dinamicamente até 6x na geração de frames. O topo de 6x significa cinco frames gerados por IA para cada frame renderizado tradicional; o upscaler ajusta em tempo real a quantidade de frames gerados conforme a complexidade…

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Desenvolvedores subinvestiram na tecnologia de Helldivers 2, admite CEO da Arrowhead

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

CEO da Arrowhead admite subinvestimento na tecnologia de Helldivers 2 e anuncia melhorias na jogabilidade após correções técnicas recentes.

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Cleanroom Classe 100 engenhoso montado dentro de galpão de madeira vira projeto no YouTube

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Vídeo mostra a construção de um cleanroom Classe 100 em um galpão de madeira, demonstrando possibilidades de ambientes limpos fora de instalações industriais.

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Sistema de clutter para s&box permite posicionar objetos proceduralmente

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Facepunch apresenta novo sistema de Clutter para sbox, permitindo dispersão procedural de objetos em mapas e facilitando criação de paisagens e ambientes digitais.

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Substance 3D Painter 12.0 traz warp para decals e novos efeitos no visualizador

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Lançamento do Substance 3D Painter 12.0 com novos recursos de decalagem, efeitos de pós-processamento e melhorias de workflow para texturização avançada.

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Bloober Team vai revelar vários projetos em 2026, incluindo Project H ambicioso

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Bloober Team anuncia vários projetos para o ano, incluindo o ambicioso Project H, além de novidades sobre Silent Hill, Layers of Fear 3 e mais.

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Sumo Digital vai testar tecnologia neural da Arm para levar gráficos com qualidade de PC a dispositivos móveis

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Sumo Digital ajuda a Arm a testar tecnologia neural em chips com IA, visando elevar a qualidade visual de jogos mobile para níveis de PC.

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Diretor de WarioWare deixa a Nintendo e diz que seguirá fazendo jogos pequenos e experimentais

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás02 mins

Goro Abe deixa a Nintendo após 27 anos e passa a atuar como professor, prometendo continuar criando jogos pequenos e experimentais fora do mercado tradicional.

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Artista explica uso de PBL lighting em UE5.6 para criar ambiente de fantasia

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Anastasia Gorban explica o uso de PBL lighting em Unreal Engine 5.6 no projeto Eternal Bridge, combinando iluminação física e narrativa visual.

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Bungie diz que Marathon não terá conteúdo arquivado: ‘não importa quando você entra’

neriverso2 semanas atrás2 semanas atrás01 mins

Bungie garante acesso contínuo ao conteúdo de Marathon, contrastando com a política de vaulting de Destiny 2, promovendo maior acessibilidade para jogadores.

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