Marvel’s Wolverine tem lançamento marcado para 15 de setembro de 2026
Lançamento de Marvel’s Wolverine para PS5 é confirmado para 2026, posicionando-se como destaque do catálogo da Sony antes de GTA 6.
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Análise sobre o capítulo final de Life Is Strange, com destaque no uso de poder de rewind, escolhas que impactam o enredo e a narrativa do jogo.
ASML anuncia avanço na litografia EUV que promete aumentar em 50% a capacidade de produção de chips, impactando a indústria de semicondutores.
Profissional de animação cinematográfica se junta à equipe da CD Projekt Red para trabalhar em The Witcher 4, marcando sua atuação na indústria de jogos.
Linux 7.0 rc1 foi anunciado com mudança no número principal por preferência pessoal de Linus Torvalds, sem relação com novidades técnicas.
Meta anuncia parceria com AMD envolvendo compra de GPUs e participação acionária, reforçando sua estratégia no mercado de inteligência artificial.
Unity anuncia foco no Universal Render Pipeline, deixando o Built-in obsoleto, com impacto para desenvolvedores e suporte ampliado a plataformas.
Requisitos oficiais de Death Stranding 2 mostram que o jogo é acessível até para PCs mais antigos, com configuração mínima de 8 GB de RAM.
Anthropic identifica contas fraudulentas que extraem capacidades do modelo Claude para treinar rivais, levantando questões sobre o uso de dados na IA.
OptiScaler agora suporta FSR 4 em jogos Vulkan, permitindo melhorias gráficas em títulos sem suporte nativo, mesmo antes de implementações oficiais.