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Criadores de Fortnite poderão criar jogos de Star Wars

neriverso5 dias atrás5 dias atrás01 mins

Fortnite permite criadores desenvolverem jogos com temática de Star Wars usando o Unreal Editor for Fortnite, ampliando possibilidades de criação na plataforma.

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Desenvolvedores da Capcom e da Ubisoft foram surpreendidos pelo anúncio do DLSS 5

neriverso5 dias atrás5 dias atrás01 mins

Análise do anúncio surpresa do DLSS 5 e seu impacto na autonomia artística de desenvolvedoras, com foco na IA e suas implicações na criação de jogos.

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PolyMate | Merge para Maya simplifica mesclagem de vértices

neriverso6 dias atrás6 dias atrás01 mins

Plugin PolyMate | Merge para Maya agiliza mesclagem de vértices, reduzindo tempo e tarefas repetitivas em modelagem para jogos e otimização de assets.

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Notas de reunião dos desenvolvedores do Blender, 16 de março de 2026

neriverso6 dias atrás6 dias atrás01 mins

Atualizações dos desenvolvedores do Blender com relatórios, reuniões e novidades sobre projetos e módulos essenciais para o avanço do software.

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World Creator 2026.3 traz adaptação automática do terreno a objetos e importação de dados reais

neriverso6 dias atrás6 dias atrás02 mins

Lançamento do World Creator 2026.3 oferece recursos avançados de geração de terrenos com adaptação automática e suporte a dados GIS, com preços acessíveis.

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RapidPipeline lança app que automatiza criação de digital twins a partir de CAD

neriverso6 dias atrás6 dias atrás01 mins

Conheça o RapidPipeline Twin Studio, software que transforma modelos CAD em digitais twins prontos para produção, facilitando automação e visualização.

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IA generativa no desenvolvimento de jogos traz riscos legais e reputacionais

neriverso6 dias atrás6 dias atrás02 mins

Análise sobre o impacto da IA generativa na produção de jogos, abordando aspectos legais, riscos à reputação e estratégias de mitigação para estúdios.

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Microsoft publica segunda especificação do DirectX Ray Tracing com clustered geometry, TLAS particionado e operações indiretas

neriverso7 dias atrás7 dias atrás02 mins

A Microsoft atualiza a especificação do DXR com melhorias na pipeline de ray tracing, incluindo clustered geometry e partitioned TLAS, para desempenho avançado.

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CPU Rosa e GPUs Feynman empilhados entram no roadmap de data center da Nvidia

neriverso7 dias atrás7 dias atrás01 mins

Nvidia apresenta novidades no roadmap de data center, incluindo CPUs Rosa, GPUs Feynman com pastilhas empilhadas e melhorias em interconexão e LPUs.

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Mistral lança Forge, plataforma para treinar modelos proprietários voltada a empresas

neriverso1 semana atrás1 semana atrás02 mins

Mistral AI lança Forge, plataforma de treinamento de modelos de IA para empresas, oferecendo controle completo e personalização contínua com dados próprios.

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