A Valve detalhou no GDC 2026 as metas mínimas de compatibilidade para seu novo ecossistema SteamOS, que abrange o Steam Machine, o headset Steam Frame e um controlador redesenhado, e informou que os dispositivos estão previstos para lançamento em 2026.
A empresa descreveu o Steam Machine como um PC compacto para sala de estar construído pela própria Valve em torno do SteamOS, aproveitando o Proton para compatibilidade com jogos Windows. O aparelho traz processador AMD Zen 4 customizado (6 núcleos/12 threads), GPU RDNA 3 customizada com 28 unidades de computação, 16 GB de DDR5, 8 GB de GDDR6 para vídeo e opções de armazenamento de até 2 TB, com suporte a 4K/60 FPS via FSR e ray tracing. A Valve estima cerca de seis vezes o desempenho do Steam Deck.
I got to check out the Steam Frame, Machine, and Controller today!
The frame is the most comfortable and lightweight VR headset I’ve ever worn.
The controller is absolutely perfect and feels great.
Also got to check out this one-of-a-kind transparent model of the Frame. It was… pic.twitter.com/d90iuZZ6sD
— Ben Smith (@BenSmith2588) March 11, 2026
A companhia também apresentou um selo de compatibilidade, o Steam Machine Verified. Para obtê-lo, um jogo precisa atingir alvos específicos no Steam Machine, incluindo 1080p e 30 FPS estáveis, suporte completo a controles e compatibilidade com recursos do SteamOS, como jogo offline e gráficos de entrada. Títulos Steam Deck Verified tendem a se qualificar automaticamente para o selo da Steam Machine, reduzindo trabalho adicional para desenvolvedores.
Além do console estilo living-room, a Valve forneceu mais detalhes sobre o Steam Frame, um headset VR independente posicionada como sucessor do Valve Index e concorrente direto do Meta Quest 3. A apresentação teve demonstrações hands-on para desenvolvedores e busca criar uma linha de base de compatibilidade que escale entre dispositivos sem fragmentar o ecossistema Steam.
Fontes: 80.lv
