Um texto que procura defender Deus Ex: Invisible War foi publicado justamente na semana em que os próprios criadores da sequência se distanciaram do título, admitindo incômodo com elementos centrais do jogo.
Entre os pontos citados como motivo de rejeição estão telas de carregamento, a troca para munição universal e as chamadas sensibilidades de console, características que os responsáveis pelo projeto chegaram a criticar publicamente.

O autor do texto apresenta argumentos em defesa do jogo, apontando que, apesar das críticas e da reação dos próprios criadores, há aspectos que merecem ser reavaliados pela comunidade e pela crítica.
Fontes: PC Gamer
