GOG diz que a preservação de jogos depende dos jogadores que realmente se importam. A declaração veio depois de comentários do CEO da New Blood, Dave Oshry, que questionou a sustentabilidade da loja digital caso não haja público suficiente interessado em manter os títulos disponíveis.
Oshry disse ao site RPG Site que a GOG está “ainda 1 a 5% das vendas na Steam… Eu amo os esforços de preservação deles e tudo mais, mas eles precisam que pessoas se importem, ou por quanto tempo eles vão sequer estar por aí?”. A observação destaca preocupações sobre o alcance comercial da plataforma e o impacto disso na manutenção de catálogos antigos.
We appreciate Dave’s honesty, and he’s right about one thing: game preservation only works if people care.
GOG was built to make sure the games that shaped us live forever. And with the support of our community, we’ve been doing exactly that for almost 20 years.
The future of… https://t.co/A53YtwtTD8
— GOG.COM (@GOGcom) February 23, 2026
A resposta pública da GOG, reproduzida pela reportagem, enfatiza que todo o trabalho de manter jogos antigos funcionando só funciona se as pessoas se importarem — uma chamada direta aos consumidores para valorizar e apoiar iniciativas de preservação digital.

Fontes: PC Gamer
