Rainbow Six Siege dá a Solid Snake um bumbum maior, em linha com Hideo Kojima

Rainbow Six Siege deu a Solid Snake um bumbum maior, ajustando o visual do personagem para ficar mais próximo da intenção do criador Hideo Kojima.

O personagem não aparece na série principal desde 2008, e suas aparições em crossovers como Super Smash Bros. e Fortnite alteraram suas proporções nas últimas décadas.

Old Snake in the Master Collection version of Metal Gear Solid 4

A mudança corrige essas representações e remete a observações de Kojima sobre as proporções do personagem, que viraram também assunto de memes entre fãs.

O ajuste já aparece no jogo e foi notado por fãs e veículos especializados.

Fontes: GamesRadar+

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