Em texto para PC Gamer, a autora afirma que In Falsus a conquistou após ouvir cinco músicas e que o título pode ser sua escolha para jogar ritmo quando não for possível ir ao fliperama.
A matéria lembra que a desenvolvedora Lowiro já lançou Arcaea em 2017, jogo que conseguiu transmitir a sensação de um arcade completo mesmo sendo exclusivo para mobile, influenciado por séries como Sound Voltex e outros títulos japoneses de ritmo de fliperama.

O texto contrapõe In Falsus a outros jogos de ritmo para celular, citando Project Sekai como exemplo de título que mantém uma identidade mais tipicamente mobile, enquanto In Falsus busca recriar a experiência de arcade no formato digital.
Fontes: PC Gamer
