Xbox sem pressão da Microsoft para usar IA, dizem novos líderes

A nova liderança da Microsoft Gaming afirmou que o Xbox não enfrenta pressão da Microsoft para adotar inteligência artificial. Não há diretrizes sobre IA, disse Matt Booty. “Nossas equipes são livres para usar quaisquer tecnologias que possam ser benéficas, seja para ajudar a escrever código ou checar bugs — coisas mais na linha da produção”, afirmou Booty. Asha Sharma reforçou o compromisso com a criação humana: “Estamos comprometidos com arte feita por pessoas — a tecnologia está apenas a serviço disso.”

Sharma reiterou que “não existe IA ruim” e que o Xbox não buscará ganhos imediatos que comprometam a qualidade. Ela afirmou que a empresa “não vai perseguir eficiência de curto prazo nem inundar nosso ecossistema com sucata de IA sem alma (soulless AI slop)” e acrescentou que é preciso traçar limites sobre o que não será feito. não vamos inundar nosso ecossistema

A executiva também destacou foco em hardware de console: “Quero garantir que todos saibam que estou comprometida com o Xbox, começando pelo console” e disse que “retornar ao Xbox” passa pelo investimento em hardware. Matt Booty afirmou que o sistema de estúdios do Xbox “é totalmente construído em torno de ser first-party” e que a parceria com a plataforma Microsoft é central. comprometida com o console

Sobre a estratégia de exclusivos, Sharma afirmou que “nada está fora da mesa” enquanto aprende mais sobre as motivações das decisões anteriores e avalia métricas de longo prazo, como valor ao longo da vida do jogador. “O plano é o plano até não ser o plano”, disse ela. Booty reforçou que o Xbox continuará comprometido com um papel first-party amplo, envolvido em decisões de hardware e publicação.

Fontes: GamesIndustry.biz

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