The Grove 2.3 traz ferramenta engenhosa de desenho de árvores e suporte ao Houdini Indie

The Grove 2.3 é a nova versão do software de geração de árvores da F12 (desenvolvedor Wybren van Keulen), que passa a permitir desenhar árvores diretamente em cenas e traz outras melhorias voltadas para VFX, animação e jogos.

A atualização adiciona a opção de usar a ferramenta Draw para desenhar árvores inteiras no plano do terreno ou a partir de objetos, um novo comando Subdivide para suavizar curvas de ramos e uma estrutura de exportação de malha pensada para aplicações em tempo real. Há também melhorias no fluxo de texturização, com escala automática das repetições de textura de casca, e passa a oferecer suporte ao Houdini Indie na edição para Houdini.

O programa ainda reduz o volume de dados gerados pelas simulações de crescimento, melhora a compatibilidade com ferramentas como Rhino e frameworks web como three.js e WebGL ao permitir separar malhas ao longo do comprimento dos ramos, e mantém exportações em formatos padrão como FBX, OBJ e USD, além de suporte a Alembic para animações de vento e crescimento. A atualização traz uma redução de 75% no volume de dados de simulação gerados.

The Grove’s new web demo

The Grove 2.3 é compatível com Blender 4.2+ e Houdini 19.0+ em Windows, Linux e macOS. O software está disponível em três edições e inclui o plugin para Blender.

Fontes: CG Channel