Blocking: a técnica que viabiliza cenários de jogos antes da arte final
Este artigo explica como o processo de ‘blocking’ é fundamental no desenvolvimento de jogos, destacando seu uso em títulos populares como Uncharted e The Last of Us.
Este artigo explica como o processo de ‘blocking’ é fundamental no desenvolvimento de jogos, destacando seu uso em títulos populares como Uncharted e The Last of Us.
Análise sobre 007 First Light, influências de jogos como Hitman, Arkham e Uncharted, e abordagem tática e de ação do jogo, com lançamento marcado para maio.