Gasto dos consumidores dos EUA com videogames sobe 3% em janeiro impulsionado por assinaturas
Gasto dos consumidores americanos com videogames cresceu, impulsionado por assinaturas e hardware, destacando tendências do mercado em 2026.
Gasto dos consumidores americanos com videogames cresceu, impulsionado por assinaturas e hardware, destacando tendências do mercado em 2026.