Strings do DLSS 5 aparecem no driver GeForce Game Ready 610.47
Novidades sobre suporte inicial ao DLSS 5 na nova versão de drivers da NVIDIA, com detalhes sobre suporte experimental e jogos compatíveis.
Novidades sobre suporte inicial ao DLSS 5 na nova versão de drivers da NVIDIA, com detalhes sobre suporte experimental e jogos compatíveis.
Reallusion integra IA em 3D aprimorando visualização com ray tracing no iClone, criação rápida de personagens com Headshot 3 e precisão de captura facial para desempenho realista. Ideal para trabalho em Unreal Engine 5.
Análise do desempenho de Pragmata com DLSS 4 e Path Tracing em hardware de ponta, destacando configurações otimizadas para jogos em 4K com alta performance.
Desenvolvedor reconstrói cenário em Unreal Engine, corrigindo light leak, melhorando materiais e otimizando performance para manter FPS estável.
NVIDIA anuncia tecnologia RTX Mega Geometry que potencializa o ray tracing em jogos e demonstra cenas complexas em títulos como The Witcher 4.
Intel lança SDK do XeSS 3.0 com geração multi-frame e suporte a memória externa, aprimorando o desempenho em jogos e engines de desenvolvimento.